Ang free-to-play first-person shooter na si Delta Force ay naglabas lamang ng isang kapana-panabik na bagong mode ng kampanya ng co-op na nagngangalang Black Hawk Down, pagguhit ng inspirasyon mula sa iconic na pelikula at muling pagsasaayos ng kampanya mula sa 2003 na klasikong, Delta Force: Black Hawk Down. Gamit ang paggupit ng Unreal Engine 5, ang kampanyang ito ay bumagsak sa mga manlalaro sa matinding kalye ng Mogadishu na may antas ng paglulubog na hindi makakaya 22 taon na ang nakakaraan sa orihinal na laro. Ito ay nilikha upang maging isang kakila -kilabot na hamon, na nagtutulak sa mga manlalaro sa kanilang mga limitasyon.
Habang posible na harapin ang solo ng kampanya, babalaan - hindi ito magiging madali. Ang bilang ng mga kaaway at ang intensity ng mga bumbero ay nananatiling pareho, hindi alintana kung naglalaro ka lang o may isang koponan. Mahigpit na iminumungkahi ng mga developer na magtipon ng isang iskwad ng apat, na may magkakaibang halo ng mga klase ng character. Mahalaga ang pagtutulungan ng magkakasama upang matagumpay na mag -navigate sa pamamagitan ng pitong gripping na kabanata ng kampanya.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa kampanya, tingnan ang [artikulong ito] (Link-to-Article). Sa pagdiriwang ng paglulunsad, nagkaroon kami ng pribilehiyo na makipag -usap sa studio head na si Leo Yao at director ng laro na si Shadow Guo. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa desisyon na i -reboot ang minamahal na klasikong ito, ang kanilang pagpipilian na mag -alok ito nang libre, at marami pa.