Ang Studio ng Tsino sa Tsina ay naglabas ng isang bagong talaarawan sa pag -unlad para sa Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 , na nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay. Ang talaarawan na ito ay nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng bampira at pagpapanatili ng masquerade.
Sa Vampire: Ang Masquerade Universe, dapat itaguyod ng mga bampira ang Masquerade - itinatago ang kanilang pagkakaroon mula sa mga tao. Ang Bloodlines 2 ay sumasalamin dito sa isang masquerade meter, biswal na kumakatawan sa mga aksyon ng player at ang epekto nito sa lihim.
Ang paglabag sa masquerade ay nag -trigger ng tatlong lumalakas na antas ng alerto, na ipinahiwatig ng isang icon ng mata sa tuktok ng screen:
- Green: Isang menor de edad na paglabag; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
- Dilaw: Maramihang mga pagkakasala, pagpapakain, o agresibong paggamit ng kapangyarihan ay naganap. Ang mga manlalaro ay dapat pamahalaan ang mga testigo o maiwasan ang pag -akit ng pansin ng pulisya.
- Pula: Ang masquerade ay nasira, at hinahabol ng pulisya ang player. Ang agarang pagtakas at pagtatago ay mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam sa sandaling puno ang metro, tulad ng ipinapakita sa ibinigay na clip ng gameplay.
Ang mga manlalaro ay maaaring mapawi ang kanilang "infamy" sa pamamagitan ng paggawa ng mga testigo na kalimutan o, kahalili, tinanggal ang mga ito. Kung ang pulisya ay kasangkot, ang pagtatago at paghihintay ay ang pinaka -epektibong diskarte.
Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay nagdaragdag sa buong laro, na hinihingi ang Swift at mapagpasyang pagkilos mula sa mga manlalaro upang mapanatili ang masquerade.