Studio Bilik Cina telah mengeluarkan buku harian pembangunan baru untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , mempamerkan rakaman permainan yang menarik. Buku harian ini memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran.
Dalam Vampire: Universe Masquerade , Vampire mesti menegakkan penyamaran - menyembunyikan kewujudan mereka dari manusia. Bloodlines 2 mencerminkan ini dengan meter penyamaran, secara visual mewakili tindakan pemain dan kesannya terhadap kerahsiaan.
Melanggar penyamaran mencetuskan tiga tahap amaran yang semakin meningkat, yang ditunjukkan oleh ikon mata di bahagian atas skrin:
- Hijau: pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
- Kuning: Pelbagai pelanggaran, makan, atau penggunaan kuasa yang agresif telah berlaku. Pemain mesti menguruskan saksi atau mengelakkan menarik perhatian polis.
- Merah: Penyamaran itu pecah, dan polis sedang mengejar pemain. Pelarian dan penyembunyian segera adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter penuh, seperti yang ditunjukkan dalam klip permainan yang disediakan.
Pemain boleh mengurangkan "kejam" mereka dengan membuat saksi lupa atau, secara alternatif, menghapuskan mereka. Jika polis terlibat, bersembunyi dan menunggu adalah strategi yang paling berkesan.
Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan meningkat sepanjang permainan, menuntut tindakan pantas dan tegas dari pemain untuk mengekalkan penyamaran.