Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงหลังจากความล้มเหลวของเกมที่จะตอบสนองความคาดหวังทางการเงินและการมีส่วนร่วมของ บริษัท ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการปิดที่แชร์โดย CEO ของ Mountaintop Studios
Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน
Game FPS ทางยุทธวิธี Spectre Divide กำลังหยุดดำเนินการเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัว ซีซั่น 1 ของเกมและการเปิดตัวคอนโซลไม่ได้เป็นไปตามตัวชี้วัดความสำเร็จที่คาดการณ์ไว้ เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide (X) ได้แบ่งปันข่าวกับชุมชน
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios แสดงความคิดเห็นว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับความเป็นบวกและการสนับสนุนที่คุณได้แสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ
แม้จะมีการเพิ่มขึ้นครั้งแรก แต่มีผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มภายในสัปดาห์แรกตัวเลขก็ลดลงเมื่อเวลาผ่านไปนำไปสู่ผู้เล่นที่ไม่เพียงพอและรายได้เพื่อรักษาการดำเนินงานประจำวัน
The Verge รายงานในเดือนธันวาคม 2567 เกี่ยวกับการต่อสู้ทางการเงินของ Mountaintop Studios โดยเน้นว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 เป็นความพยายามที่สำคัญในการฟื้นฟูโชคชะตาของเกม Lee Horn ผู้อำนวยการเกม Spectre Divide กล่าวว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวเพิ่มเติมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"
Spectre Divide มีกำหนดที่จะออฟไลน์ภายใน 30 วันโดยมีแผนที่จะปิดการใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินให้กับผู้เล่นที่ใช้ไปตั้งแต่ซีซั่น 1 เปิดตัวอีกครั้ง รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้คาดว่าจะประกาศในไม่ช้า
Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว
การประกาศปิดได้ทำให้แฟน ๆ ตะลึงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสตูดิโอ Mountaintop ประสบความสำเร็จในการระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว บริษัท ร่วมกันใน LinkedIn ในปี 2567 ว่าเงินทุนนี้มาจากนักลงทุนชั้นนำเช่น Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel ต่างๆ
อย่างไรก็ตามการไหลบ่าเข้ามาของกองทุนไม่เพียงพอที่จะรักษาความปลอดภัยในอนาคตของเกมและสตูดิโอ มิทเชลอธิบายว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"
เขากล่าวต่อว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างรูปแบบศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับฮีโร่ของเราบางคนรู้ว่าเราทุกคนรู้ว่า
Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งล้มเหลวในการเจริญเติบโตรวมถึงลิขสิทธิ์การล่มสลายของบาบิโลนคองคอร์ดและอื่น ๆ เช่นเกมสุดท้ายของเราออนไลน์และเกม God of War Live Service
Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์
มิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะปิดประตูภายในสิ้นสัปดาห์เนื่องจากเมืองหลวงที่เหลืออยู่ของสตูดิโอหมดลง เขากล่าวว่า "ตั้งแต่เปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์นี้"