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"Spectre Divide chiude 6 mesi dopo il lancio, nonostante il supporto di Sindone"

By EvelynMay 07,2025

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, è destinato a chiudere a seguito dell'incapacità del gioco di soddisfare le aspettative finanziarie e di coinvolgimento dell'azienda. Immergiti nei dettagli della chiusura condivisa dal CEO di Mountaintop Studios.

Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni

Il gioco tattico FPS, Spectre Divide, sta cedendo le operazioni appena sei mesi dopo il suo lancio. La stagione 1 del gioco e l'implementazione della console non hanno soddisfatto le metriche di successo anticipate. Il 13 marzo, l'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha condiviso le notizie con la comunità.

Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha commentato: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: FlashPoint. Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in quel breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la molla afloat."

Nonostante un aumento iniziale, che vanta oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori simultanei di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme entro la prima settimana, i numeri si sono ridotti nel tempo, portando a giocatori attivi e entrate insufficienti per mantenere le operazioni quotidiane.

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Il Verge ha riferito nel dicembre 2024 delle lotte finanziarie degli studi di montagna, evidenziando che il lancio della console e la stagione 1 sono stati tentativi cruciali di rilanciare le fortune del gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha osservato che, nonostante gli sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno ostacolato lo slancio. Mitchell ha inoltre dichiarato: "Se non hanno la prima stagione, nel modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata dura se dovremmo continuare come siamo, o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."

Spectre Divide dovrebbe essere offline entro 30 giorni, con piani per disabilitare nuovi acquisti e rimborsare i soldi spesi dai giocatori dal rilancio della stagione 1. Ulteriori dettagli su questo processo dovrebbero essere annunciati presto.

Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

L'annuncio di chiusura ha sbalordito i fan, soprattutto dato che le cime delle montagne hanno raccolto con successo $ 30 milioni nel finanziamento dell'anno precedente. La società ha condiviso su LinkedIn nel 2024 che questo finanziamento proveniva da investitori di alto livello come Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vari investitori angel.

Tuttavia, l'afflusso di fondi non è stato sufficiente per garantire il futuro del gioco e dello studio. Mitchell ha spiegato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."

Continuò: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato un nuovo stile artistico e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma era quello che ci eravamo mai iscritti. Non era mai stato un incerto.

Spectre Divide si unisce a un elenco crescente di giochi dal vivo che non sono riusciti a prosperare, tra cui Multiversus, Babylon's Fall, Concord e altri come The Last of Us Online e il gioco di servizio di God of War Live riferito.

Studi di montagna che si chiudono entro la settimana

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Mitchell ha annunciato che la Mountaintop Studios chiuderà le sue porte entro la fine della settimana, poiché la capitale rimanente dello studio è stata esaurita. Ha dichiarato: "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo fuori dai finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le sue porte alla fine di questa settimana".

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