ด้วยการเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin ที่คาดหวังไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากเกมซีรีส์ Creed ของ Assassin ของ Assassin ซึ่งรวมอยู่ในงานนำเสนอ 24 นาทีโดยย่อ เมื่อพิจารณาว่าการเล่นเกมส่วนใหญ่เป็นศูนย์กลางการสำรวจแบบเปิดกว้างมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่กว้างขวางความกะทัดรัดนี้เป็นที่เข้าใจได้
ไทม์ไลน์เริ่มต้นอย่างตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์เช่นกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะเดินทางเข้าไปในดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่มากขึ้นเพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย เงาของ Assassin's Creed ผู้พัฒนาจะถูกกำหนดให้ปรับสมดุลระหว่างการเล่นเกมทางประวัติศาสตร์และร่วมสมัย ในขณะที่งวดในอนาคตคาดว่าจะมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องสมัยใหม่มากขึ้น แต่ข้อมูลเฉพาะยังไม่ได้รับการเปิดเผย
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2568 นับเป็นการสำรวจครั้งแรกของญี่ปุ่น การตั้งค่าใหม่นี้สัญญาว่าจะแนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่และฉากหลังทางวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ แฟน ๆ กำลังรอคอยอย่างกระตือรือร้นว่ารายการนี้จะมีอิทธิพลต่อเทพนิยายที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องของความขัดแย้งของ Assassin-Templar นำเสนอข้อมูลเชิงลึกใหม่และอาจปรับเปลี่ยนการเล่าเรื่องที่ครอบคลุม