Assassin's Creed Shadowsの非常に期待されているリリースが数週間先にあるため、IGNはファンにフランチャイズの広大なタイムラインの究極の要約を提供しました。この包括的な要約は、10年以上のアサシンクリードシリーズゲームからのすべての重要なプロットのねじれをカプセル化し、24分間の簡潔なプレゼンテーションに凝縮しています。ゲームプレイの多くは、広範な映画のシーケンスではなく、没入型のオープンワールド探査に集中していることを考えると、この簡潔さは理解できます。
タイムラインはすぐに始まり、聖地に旅をする前に、古代ギリシャ、エジプト、イギリスなどの歴史的な環境をプレイヤーに導きます。シリーズが進化するにつれて、物語は現代世界の出来事とますます絡み合い、ストーリーラインに複雑さの層を追加します。 Assassin's Creed Shadowsを使用すると、開発者は歴史的なゲームプレイと現代のゲームプレイのバランスを再調整するように設定されています。将来の分割払いは現代の物語にもっと焦点を当てると予想されていますが、詳細はまだ明らかにされていません。
2025年3月20日にリリースが予定されているアサシンクリードシャドウは、シリーズの最初の日本の探査をマークします。この新しい設定は、新鮮なゲームプレイメカニックとユニークな文化的背景を導入することを約束します。ファンは、このエントリが暗殺者テンプラーの対立の進行中の物語にどのように影響するかを熱心に待っており、新しい洞察を提供し、包括的な物語を再構築する可能性があります。