Square Enix положил любые затянутые сомнения по поводу развития Kingdom Hearts 4 с ясным и восторженным посланием в социальных сетях. В сопровождении очаровательных изображений, объявление не оставляет места для неопределенности по поводу продолжающегося развития игры.
Всего за день до этого компания объявила об отмене Kingdom Hearts Missing Link , Action-RPG на основе GPS, предназначенной для мобильных устройств. Среди этой новости Square Enix воспользовался возможностью, чтобы заверить фанатов, что команда старательно работает над Kingdom Hearts 4 .
«В настоящее время мы усердно работаем над Kingdom Hearts 4 и будем продолжать вливаться в развитие игры. Мы посвятили себя тому, чтобы сделать этот опыт, который оправдывает ваши ожидания!» объявил первое из двух постов. Это сообщение сопровождалось коллажом экрана, демонстрирующих различные символы, фрагменты кинематографии, боевые последовательности, платформирующие элементы и проблеск грозного врага.
Вы можете изучить эти изображения в слайд -шоу ниже:
Kingdom Hearts 4 скриншоты май 2025 г.
Просмотреть 8 изображений
«Мы видели, как вы взволнованы, и мы искренне благодарны от всего сердца», - продолжил второй пост. «Мы одинаково взволнованы и не можем дождаться, чтобы поделиться большим количеством Kingdom Hearts IV, когда придет время. До тех пор мы ценим ваше терпение. Спасибо за вашу постоянную поддержку».
Это обновление отмечает первые существенные новости о с нетерпением ожидаемом продолжении в течение нескольких месяцев после крошечного загадочного дразнить для Kingdom Hearts 4 в январе . Несмотря на то, что игра была обнародована в сентябре 2022 года с полным кинематографическим трейлером, Square Enix оставался в значительной степени тихой до сих пор.
Тецуя Номура, директор сериала, ранее намекал на то, что Kingdom Hearts 4 после 22 лет и 18 игр начнут направлять повествование Kingdom Hearts к его выводу.
Что касается отмены пропущенных сердец Action-RPG Kingdom Hearts , Square Enix выразил свои «сердечные извинения всем, кто с нетерпением ждал» игры. Решение об отмене было принято, потому что было «определено, что было бы трудно [...] предложить услугу, которую игроки найдут удовлетворительным в течение длительного периода времени».