O Hyper Light Breaker possui um arsenal diversificado, e uma arma forte é crucial para qualquer construção bem -sucedida. Enquanto começam com o equipamento básico, os jogadores desbloqueiam progressivamente armas superiores adaptadas aos seus estilos de jogo preferidos. Este guia detalha como adquirir e atualizar armas nesta mistura única de mecânica de roguel e de extração.
Aquisição de novas armas
novas armas são descobertas principalmente dentro de crescimento excessivo. Embora a exploração naturalmente produz equipamentos, o foco em ícones de espada (lâminas) ou pistolas (trilhos) no mapa aumenta significativamente suas chances de encontrar esses tipos de armas.
As lâminas são armas corpo a corpo com movimentos distintos e habilidades especiais, enquanto os trilhos são armas à distância, cada uma com funcionalidades únicas. Ambos os tipos de armas vêm em raridades variadas, com ouro representando a raridade mais alta e, consequentemente, as melhores estatísticas.
Para salvar uma arma descoberta para uso posterior, pressione o botão de cache em vez de equipar. As armas em cache são acessíveis para futuras execuções ajustando seu carregamento antes de iniciar um novo ciclo.
Obtendo novas armas iniciais
além de encontrar armas durante a jogabilidade, os jogadores podem comprar novas armas iniciais de comerciantes no posto avançado amaldiçoado. Inicialmente, apenas o comerciante das lâminas está acessível. Desbloquear o comerciante do Rails requer materiais suficientes para reparar sua loja.
Os inventários comerciais são limitados, mas atualizam periodicamente. Se a sua arma desejada não estiver disponível imediatamente, volte mais tarde.
Atualizações de armas
As atualizações de armas são realizadas nos comerciantes do posto avançado, mas requerem o desbloqueio da função de atualização primeiro. Isso é conseguido aumentando sua afinidade com os comerciantes usando rações douradas, um recurso raro obtido através de exploração ou redefinições de ciclo. Use rações douradas estrategicamente devido à sua escassez.
A morte resulta em uma redução da durabilidade da arma equipada (representada por uma barra sob o ícone da arma). Mortes repetidas acabarão quebrando a arma.