O Steam agora exige que todos os desenvolvedores declarem se seus jogos usam o polêmico sistema anti-cheat do modo kernel. Continue lendo para saber mais sobre as mudanças na plataforma Steam e seu anti-cheat no modo kernel.
Steam lança nova ferramenta para descrever anti-cheat de jogos
O Steam afirmou que o anti-trapaça do modo kernel deve ser observado
A Valve anunciou recentemente um novo recurso para desenvolvedores divulgarem o uso de sistemas anti-cheat em seus jogos em uma atualização no Steam News Center, com o objetivo de atender tanto às necessidades dos desenvolvedores quanto à transparência dos jogadores. Esta nova opção, disponível na seção “Editar página da loja” da API Steamworks, permite que os desenvolvedores indiquem se seus jogos usam alguma forma de software anti-cheat.
Esta divulgação permanece completamente opcional para sistemas anti-cheat não baseados em kernel do lado do cliente ou do lado do servidor. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem indicar sua presença – uma etapa que provavelmente visa abordar as crescentes preocupações da comunidade sobre a intrusividade desses sistemas.
O software anti-cheat no modo kernel, que detecta atividades maliciosas inspecionando diretamente os processos nos dispositivos dos jogadores, tem sido um tópico controverso desde sua introdução. Ao contrário dos sistemas anti-cheat tradicionais que monitorizam padrões suspeitos em ambientes de jogo, as soluções de modo kernel acedem a dados de baixo nível do sistema, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência sobre os serviços anti-cheat e qualquer instalação de software adicional necessária para o jogo.
Valve explicou em um comunicado oficial em uma postagem no blog Steamworks: “Temos ouvido cada vez mais dos desenvolvedores recentemente que eles estão procurando as maneiras certas de compartilhar informações anti-cheat para seus jogos com os jogadores. Ao mesmo tempo, os jogadores têm pedido maior transparência sobre os serviços anti-cheat utilizados no jogo e a existência de qualquer software adicional que será instalado no jogo."
Essa mudança não apenas simplifica a comunicação para os desenvolvedores, mas também proporciona maior tranquilidade aos jogadores, proporcionando-lhes uma compreensão mais clara das práticas de software empregadas pelos jogos na plataforma.
Os primeiros comentários são tão controversos quanto o anti-cheat do modo kernel
O anúncio da última atualização de recursos do Steam foi lançado em 31º de outubro de 2024 às 3:09:09 (CST) e agora está online e em uso. Como mostrado acima, a página Steam do Counter-Strike 2 agora destaca o uso do Valve Anti-Cheat (VAC) para refletir essa mudança.
A reação da comunidade tem sido em sua maioria positiva, com muitos usuários elogiando a Valve por adotar uma abordagem “pró-consumidor”. No entanto, o lançamento da atualização tem suas críticas. Alguns membros da comunidade criticaram inconsistências gramaticais na exibição do campo nos comentários e consideraram o texto da Valve (especialmente o uso de “antigo” para descrever jogos anteriores que podem ter atualizado essas informações) desajeitado.
Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como a tag anti-cheat lidará com a tradução de idiomas ou o que constitui o anti-cheat do "modo kernel do lado do cliente". A tão discutida solução anti-cheat PunkBuster é um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações atuais em torno do anti-cheat no modo kernel, com alguns ainda considerando o sistema muito intrusivo.
Independentemente desta reação inicial, a Valve parece comprometida em continuar a fazer mudanças em sua plataforma pró-consumidor, começando com sua resposta a um projeto de lei aprovado recentemente na Califórnia, projetado para proteger os consumidores e combater produtos digitais falsos e enganosos. na transparência das leis de publicidade.
Ainda não se sabe se isso aliviará as preocupações da comunidade sobre o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel.