Patentes mais recentes da Sony: jogabilidade movida a IA e um apego realista de armas de dualsense
A Sony apresentou duas patentes intrigantes, concentrando -se em melhorar a experiência de jogo. Essas inovações envolvem uma câmera movida a IA para prever as ações dos jogadores e um acessório no estilo de armas para o controlador DualSense.
Redução de atraso acionada por IA:
Uma patente -chave, "Release de entrada/ação cronometrada", detalha um sistema de câmera que monitora o player e o controlador. AI, especificamente um modelo de aprendizado de máquina, analisa essa filmagem para antecipar as próximas entradas do jogador. Essa capacidade preditiva visa mitigar o atraso on -line, processando preventivamente as ações. O sistema também pode interpretar entradas parciais do controlador, inferindo a intenção do jogador.
Realismo aprimorado com um apego ao dualsense Gun:
Outra patente notável descreve um anexo de gatilho para o controlador DualSense, projetado para melhorar o realismo do tiroteio no jogo. Os jogadores seguravam o controlador de lado, imitando uma aderência de arma de fogo, usando o espaço entre os botões R1 e R2 como visão. A patente sugere compatibilidade com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2.
O extenso portfólio de patentes da Sony reflete seu compromisso com a inovação. Embora os registros de patentes não garantem a liberação do produto, esses conceitos-juntamente com idéias anteriores, como dificuldade adaptativa de habilidades e controladores sensíveis à temperatura-mostram a busca contínua da Sony por experiências imersivas de jogos. Somente o tempo revelará quais desses conceitos inovadores se tornarão realidade.