A Square Enix revela uma política anti-assédio robusta para proteger a equipe e os parceiros [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ‘]
A Square Enix introduziu proativamente uma política abrangente anti-assédio, projetada para proteger seus funcionários e colaboradores de abuso e ameaças on-line. A política define explicitamente várias formas de assédio, variando de ameaças diretas de violência e difamação a comportamentos mais sutis, mas igualmente prejudiciais.A criação da política reflete a crescente prevalência de assédio on -line direcionado aos profissionais da indústria de jogos. Incidentes de alto perfil, como ameaças de morte contra atores e cancelamento de eventos devido a ameaças, destacam a necessidade urgente de tais medidas de proteção. O compromisso da Square Enix ressalta sua dedicação em promover um ambiente seguro e respeitoso para sua força de trabalho.
A política, detalhada no site da Square Enix, abrange um amplo espectro de conduta inaceitável, incluindo:
Exemplos de assédio:
- ameaças de violência ou atos de violência
- linguagem abusiva, intimidação, coerção
- difamação, ataques pessoais (em várias plataformas on -line)
- assédio persistente, contato repetido indesejado
- invadindo a propriedade da empresa
- restrição ilegal por meio de chamadas ou consultas on -line
- linguagem ou comportamento discriminatório
- Violações de privacidade (fotos ou gravações não autorizadas)
- assédio sexual e perseguição
demandas indevidas:
- trocas de produtos irracionais ou demandas por compensação
- solicitações de desculpas excessivas, especialmente aquelas que visam funcionários específicos [🎜 🎜 🎜]
- solicitações de produtos/serviços que excedam normas aceitáveis
- demandas irracionais por punição de funcionários
- A política capacita a Square Enix a tomar medidas decisivas contra os assediadores, incluindo negações de serviços e, em casos de intenção maliciosa, ação legal ou envolvimento da aplicação da lei. Essa postura proativa é uma resposta necessária ao crescente problema de abuso on -line na comunidade de jogos. Incidentes anteriores, como ameaças de morte contra a equipe da Square Enix e o cancelamento de eventos devido a ameaças, destacam a gravidade da situação e a importância de medidas de proteção robustas. A política serve como uma mensagem clara de que esse comportamento não será tolerado.