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Elden Ring: Atualizações mais recentes do Nightreign

By AriaMay 12,2025

Elden Ring Nightreign News

Elden Ring Nightreign é um spin-off ansiosamente aguardado do mais recente hit de Fromoftware! Mergulhe nas atualizações e desenvolvimentos mais recentes deste novo e emocionante jogo!

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Elden Ring Nightreign News

2025

16 de abril

⚫︎ À medida que o lançamento de Elden Ring: Nightreign se aproxima, a Fromsoftware introduziu outro personagem jogável, Raider, em um trailer lançado em 15 de abril via Twitter (X). Raider, retratado como um envelhecimento do Viking, empunhando um machado formidável, demonstra sua proezas em combate pesado, até derrubando um solo de dragão. O trailer também mostra sua capacidade de convocar um grande bloco de monólitos, criando plataformas elevadas para ajudar os aliados - particularmente aqueles com capacidades de longo alcance - e dando a Raider uma vantagem estratégica em ataques aéreos.

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9 de abril

⚫︎ A Fromsoftware lançou um novo trailer com Duquesa, um dos oito personagens jogáveis ​​pré-determinados em Elden Ring: Nightreign. Ao contrário de seu antecessor, o Nightreign renuncia a um criador de personagens, optando por oito caracteres fixos, quatro dos quais foram revelados até agora.

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14 de fevereiro

⚫︎ Elden Ring: O Nightreign contará com chefes do Elden Ring anterior e dos títulos da Fromsoftware, mas os fãs não devem pensar demais em seu significado de tradição. Em uma entrevista à Gamespot, a diretora Junya Ishizaki esclareceu que esses inimigos familiares são incluídos principalmente para fins de jogabilidade.

Leia mais: Elden Ring Nightreign traz os chefes de Dark Souls de volta, apenas não pense muito sobre as implicações da tradição (Game8)

12 de fevereiro

⚫︎ Na edição de 405 da revista PC Gamer, a diretora Junya Ishizaki revelou que o anel de Elden: a Nightreign incluirá elementos ambientais gerados procedentemente, como vulcões, pântanos e florestas. De acordo com a GamesRadar, essas mudanças dinâmicas de terreno visam garantir que não haja duas jogadas iguais.

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2 de fevereiro

⚫︎ Elden Ring: O diretor de Nightreign, Junya Ishizaki, esclareceu que as características de trapaceiros do jogo não foram adicionadas para seguir as tendências da indústria, mas emergiram naturalmente durante o desenvolvimento. Falando ao PC Gamer, Ishizaki explicou que o objetivo era condensar a experiência de RPG - exploração, construção de personagens e nivelamento - em um loop mais focado.

Leia mais: Elden Ring Nightreign foi roguelike, pois o foco estava "condensando" a experiência do RPG, não porque o Fromoftware estava "perseguindo uma tendência" (GamesRadar)

31 de janeiro

⚫︎ Kadokawa lançou Elden Ring: Torne-se Lord II, o segundo e último volume da série de quadrinhos visuais colorida. Com preço de 3.300 ienes (aproximadamente US $ 21,45), agora está disponível para compra em plataformas como Livro Walker e Amazon Japan. Este lançamento segue o primeiro volume, que estreou em junho de 2024, e conclui a série FEND Lord.

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30 de janeiro

⚫︎ Com Elden Ring: Nightreign sendo um dos títulos mais esperados do ano, a demanda por acesso precoce levou ao escalpeamento. AS a FromSoftware começa a enviar e-mails de confirmação para o teste de rede de espaço limitado em 11 de fevereiro, as listagens para acesso a testes já apareceram no eBay. Alguns vendedores estão usando capturas de tela dos e -mails de confirmação como prova, apesar de ainda não ter acesso a códigos reais. O teste de rede oferece aos fãs uma experiência prática inicial com a Nightreign, um RPG de ação de sobrevivência multijogador independente, definido no universo Elden Ring. Embora uma data de lançamento completa ainda não tenha sido anunciada, o teste fornece um vislumbre do mais recente experimento de jogabilidade do Software.

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10 de janeiro

⚫︎ Bandai Namco e FromSoftware abriram o registro do Teste de Rede Fechado de Elden Ring: Nightreign, programado para executar de 14 a 16 de fevereiro no PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Leia mais: Elden Ring Nightreign fechou o registro de teste de rede agora disponível (Gematsu)

8 de janeiro

⚫︎ Um jogador de Elden Ring, conhecido como Chickensandwich420, se comprometeu a combater Messmer da próxima sombra do DLC Erdtree todos os dias com uma arma diferente - e sem receber um único golpe - até os lançamentos de Elden Ring: Nightreign, de acordo com Thegamer. Inicialmente, planejando percorrer os chefes de todos os jogos do Software, o jogador optou por se concentrar apenas no Messmer devido a restrições de tempo, citando seu último ano de universidade como um fator -chave.

Leia mais: Um jogador do Elden Ring prometeu lutar contra Messmer todos os dias com uma nova arma até que a FromSoftware lança Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)

Janeiro

⚫︎ Elden Ring: O Nightreign não incluirá o icônico sistema de mensagens de jogadores apresentado em títulos anteriores da FromSoftware, confirmou a diretora Junya Ishizaki em entrevista ao IGN Japan. Embora os jogadores ainda vejam os fantasmas de outros, a capacidade de deixar as mensagens do piso - geralmente usada para orientação, humor ou engano - foi removida devido à nova estrutura do jogo. Segundo Ishizaki, a decisão decorre do design baseado em sessão de Nightreign, onde cada jogada dura cerca de 40 minutos. Com tempo limitado para exploração, a equipe determinou que não haveria oportunidade suficiente para os jogadores lerem ou escreverem mensagens. Situado no reino gerado proceduralmente de Limveld, a Nightreign apresenta um formato mal-humorado, com um sistema de progressão de três dias e uma jogabilidade cooperativa para até três jogadores.

Leia mais: Elden Ring Nightreign não terá o melhor recurso de Dark Souls, mas por uma boa razão (PCGamesn)

2024

17 de dezembro

⚫︎ Em uma entrevista à Famitsu, a diretora de jogos Junya Ishizaki revelou que Elden Ring: Nightreign incluirá um pequeno número de inimigos da série Dark Souls. Essas adições refletem o caos trazido ao mundo pelo rei da noite e se alinham com o foco temático do jogo na interrupção. Situado em um universo paralelo, o Nightreign permite que o Frothware faça referência aos títulos anteriores. Ishizaki também revelou que o jogo contará com oito personagens jogáveis ​​distintos, cada um com habilidades e histórias de fundo únicas. Um novo sistema de progressão se desenrolará o mundo em três dias virtuais, com cada ciclo introduzindo mudanças no mapa, incluindo novos eventos, inimigos e pontos de interesse. A exploração também será apoiada pelo Spectral Hawk, um companheiro projetado para ajudar os jogadores a descobrir atalhos e navegar na paisagem em evolução.

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17 de dezembro

⚫︎ Elden Ring: O Nightreign contará com modos cooperativos para um jogador e três jogadores, mas não suportará a jogabilidade de dois jogadores. Em uma entrevista à IGN, o diretor de jogos Junya Ishizaki confirmou que o título foi projetado especificamente para jogo solo ou trio, afirmando que é um ou outro; Sem duplas. Os jogadores poderão se unir em grupos de três para enfrentar chefes quando o teste de rede for lançado no início de 2025.

Leia mais: Elden Ring Nightreign pode ser reproduzido em 3 jogadores cooperativas ou um jogador, mas não como uma dupla (VGC)

13 de dezembro

⚫︎ A Bandai Namco e a FromSoftware anunciaram oficialmente que o Registro para o Teste de Rede de Elden Ring: Nightreign começará em 10 de janeiro de 2025. O teste estará disponível no PS5 e Xbox Series X | s e está programado para algum tempo no mês seguinte.

Leia mais: Registro para o teste de rede Elden Ring Nightreign será aberto em 10 de janeiro de 2025 (conta X Elden Ring Official X)

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