Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um pequeno inconveniente - pode mudar completamente a maneira como o mundo reage a você. Ações como roubar, invadir ou até desbastar um camponês podem levá -lo com sérios problemas. Aqui está uma visão abrangente de como o crime e a punição funcionam neste RPG imersivo.
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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2
No mundo meticulosamente criado de *KCD2 *, qualquer ação que interrompa a sociedade cumpridora da lei é considerada um crime. A sequência possui IA melhorada, tornando os NPCs mais vigilantes e responsivos a atividades criminosas. Se você é pego em cena ou rastreado mais tarde, espere consequências para suas ações.
O jogo categoriza as seguintes ações como ilegais:
- Assassinato - matando NPCs inocentes.
- Roubo - roubando casas, lojas ou NPCs inconscientes.
- LOCKPICKING - invadindo edifícios ou baús trancados.
- Pickpocking - roubando diretamente das pessoas.
- Assault - Atacando civis ou guardas.
- Crueldade animal - ferindo animais domésticos.
- Invasão - entrando em áreas privadas sem permissão.
- Ordem interrompendo - causando problemas nas cidades.
Cometer qualquer um desses atos pode levar a suspeita, prisão ou pior. As reações de guardas e moradores variam com base na gravidade do crime.
O que acontece quando você é pego?
Se um guarda testemunhar seu comportamento obscuro, você será relatado imediatamente. Os civis também podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Quando pego, você tem várias opções para navegar na situação:
1. Pague a multa
A saída mais simples é pagar uma multa. A quantia varia dependendo do crime - a destaque pode custar alguns Groschen, mas o assassinato pode falir ou levar a uma punição mais severa.
2. Fale
Se o seu ** discurso ** ou ** carisma ** habilidades forem altas, você pode convencer os guardas a deixá -lo ir. Essa tática funciona melhor para crimes menores, mas para ofensas graves, é muito mais difícil falar bem.
3. Corra para isso
Correr não é a melhor opção, mas às vezes é sua única escolha. Os guardas vão persegui -lo, e escapar será temporariamente um homem procurado. Se você deixar a cidade e voltar mais tarde, as pessoas ainda poderão reconhecê -lo, a menos que você mude suas roupas ou suborne os funcionários.
4. Aceite o castigo
Se você não pode pagar e não pode escapar, terá que enfrentar as consequências. A gravidade do seu castigo depende da natureza do seu crime.
Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2
Se seu crime foi um erro ou intencional, esteja preparado para enfrentar as consequências. As punições variam de acordo com a gravidade de suas ações, desde um tapa no pulso até a execução. Aqui estão as punições que você pode esperar em *Reino Come: Deliverance 2 *, cada uma aumentando em gravidade:
1. PILLory (humilhação pública)
Para ofensas menores, como invasão, direção imprudente ou agressão acidental, você será trancado no pelourinho. A frase normalmente dura alguns dias no jogo, prejudicando sua reputação à medida que os NPCs zombam de você.
2. CANING (punição física)
Crimes de nível intermediário como assalto e roubo resultam em câncer. Esse castigo físico envolve espancamento público, reduzindo sua saúde e resistência por um período.
3. Branding (status criminal permanente)
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo pesado, a marca marca seu pescoço com um símbolo criminal. Esse status permanente afeta como os NPCs o tratam, com os comerciantes se recusando a comércio e guardas vigiando de perto, prontos para atacar se você fizer movimentos suspeitos.
4. Execução (jogo acima)
Como o nome indica, a execução significa jogo. Essa punição severa é tipicamente reservada para os crimes mais hediondos, como vários assassinatos.
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Como o crime afeta sua reputação
Sua reputação em * KCD2 * não é apenas um número - influencia diretamente como as pessoas interagem com você. Cometer crimes pode deixar a cidade suspeita ou totalmente hostil.
Como funciona a reputação
Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma queda de reputação pode levar as pessoas a se recusarem a conversar, negociar ou oferecer missões. Por outro lado, um aumento na reputação pode obter descontos, diálogo extra e oportunidades especiais. Os guardas procurarão você com mais frequência se eles suspeitarem de crimes passados. Para reparar uma reputação manchada, você precisará ajudar a comunidade através de favores, doações da igreja e pagar multas. Este sistema é um pouco semelhante ao sistema de honra no *Red Dead Redemption 2 *.
Como evitar ser pego
O sistema criminal é parte integrante de *kcd2 *e você pode usá -lo para sua vantagem. Embora cometer crimes não esteja moralmente certo, este é um RPG onde você tem a liberdade de escolher suas ações. No entanto, se você não tomar cuidado, pode facilmente ser pego. Aqui estão algumas dicas para evitar a detecção:
- Não deixe testemunhas - sempre verifique o ambiente antes de cometer um crime. Se alguém o vê, mude seu disfarce imediatamente, talvez vestindo um chapéu ou trocando de roupa.
- Cometer crimes à noite - a noite é ideal para atividades criminosas, pois é mais difícil para os outros o identificarem.
- Vender bens roubados com sabedoria - itens difíceis estão marcados em seu inventário. Evite vendê -los para comerciantes regulares, pois isso pode levar à sua captura. Em vez disso, leve-os a cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.
É assim que o crime e a punição trabalham em *Reino: Deliverance 2 *. Ao entender essas mecânicas, você pode navegar pelo mundo do jogo com mais eficácia, se optar por defender a lei ou adotar uma vida de crime.