Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un inconvénient mineur - il peut complètement changer la façon dont le monde réagit à vous. Des actions comme le vol, l'intrusion ou même le mal de paysage peuvent vous causer de sérieux ennuis. Voici un aperçu complet de la façon dont le crime et la punition fonctionnent dans ce RPG immersif.
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Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2
Dans le monde méticuleusement conçu de * KCD2 *, toute action qui perturbe la société respectueuse des lois est considérée comme un crime. La suite possède une amélioration de l'IA, ce qui rend les PNJ plus vigilants et réactifs aux activités criminelles. Que vous soyez pris en jeu ou que vous soyez retrouvé plus tard, attendez-vous à des conséquences pour vos actions.
Le jeu classe les actions suivantes comme illégales:
- Meurtre - tuer des PNJ innocents.
- Vol - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
- Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
- Pickpocking - Volant directement aux gens.
- Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
- Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
- Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
- Ordre de perturbation - causant des ennuis dans les villes.
Communiquer l'un de ces actes peut entraîner des soupçons, une arrestation ou pire. Les réactions des gardes et des villageois varient en fonction de la gravité du crime.
Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?
Si un garde est témoin de votre comportement ombragé, vous serez signalé immédiatement. Les civils peuvent également vous signaler, déclenchant une enquête. Lorsqu'il est capturé, vous avez plusieurs options pour naviguer dans la situation:
1. Payez l'amende
La solution la plus simple est de payer une amende. Le montant varie en fonction du crime - le stage pourrait vous coûter quelques groschen, mais le meurtre pourrait vous mettre en faillite ou entraîner une sanction plus sévère.
2. Parlez de votre chemin
Si votre ** discours ** ou ** charisme ** Les compétences sont élevées, vous pouvez persuader les gardes de vous laisser partir. Cette tactique fonctionne mieux pour les crimes mineurs, mais pour les infractions graves, il est beaucoup plus difficile de se rendre à la sortie.
3. Courez pour ça
La course n'est pas la meilleure option, mais parfois c'est votre seul choix. Les gardes vous poursuivront, et s'échapper sera temporairement de vous un homme recherché. Si vous quittez la ville et que vous revenez plus tard, les gens peuvent toujours vous reconnaître à moins que vous ne changez vos vêtements ou souduis des fonctionnaires.
4. accepter la punition
Si vous ne pouvez pas payer et que vous ne pouvez pas vous échapper, vous devrez faire face aux conséquences. La gravité de votre punition dépend de la nature de votre crime.
Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2
Que votre crime soit une erreur ou intentionnelle, soyez prêt à faire face aux conséquences. Les sanctions varient en fonction de la gravité de vos actions, allant d'une gifle au poignet à l'exécution. Voici les punitions auxquelles vous pouvez vous attendre dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, chacun dégénération de gravité:
1. Pilory (humiliation publique)
Pour des infractions mineures comme l'intrusion, la conduite imprudente ou l'agression accidentelle, vous serez enfermé dans le pilule. La phrase dure généralement quelques jours dans le jeu, endommageant votre réputation de PNJ se moquez de vous.
2. Caning (punition physique)
Les crimes de niveau de niveau comme l'agression et le vol entraînent des canons. Cette punition physique implique de battre le public, de réduire votre santé et votre endurance pendant une période.
3. Brandage (statut pénal permanent)
Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou le vol lourd, la marque vous marque le cou avec un symbole criminel. Ce statut permanent affecte la façon dont les PNJ vous traitent, avec les commerçants refusant de faire du commerce et les gardes en surveillant de près, prêts à attaquer si vous faites des mouvements suspects.
4. Exécution (jeu)
Comme son nom l'indique, l'exécution signifie le jeu terminé. Cette punition sévère est généralement réservée aux crimes les plus odieux, tels que plusieurs meurtres.
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Comment le crime affecte votre réputation
Votre réputation dans * KCD2 * n'est pas seulement un nombre - il influence directement la façon dont les gens interagissent avec vous. Commettre des crimes peut rendre les citadins suspects ou carrément hostiles.
Comment fonctionne la réputation
Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une baisse de la réputation peut amener les gens à refuser de parler, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une augmentation de la réputation peut vous rapporter des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités spéciales. Les gardes vous recherchent plus souvent s'ils vous soupçonnent des crimes passés. Pour réparer une réputation ternie, vous devrez aider la communauté à grâce à des faveurs, à des dons d'église et à rembourser les amendes. Ce système est quelque peu similaire au système d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.
Comment éviter de se faire prendre
Le système de criminalité fait partie intégrante de * KCD2 *, et vous pouvez l'utiliser à votre avantage. Bien que commettre des crimes ne soit pas moralement correct, c'est un RPG où vous avez la liberté de choisir vos actions. Cependant, si vous ne faites pas attention, vous pouvez facilement vous faire prendre. Voici quelques conseils pour éviter la détection:
- Ne quittez pas les témoins - vérifiez toujours votre environnement avant de commettre un crime. Si quelqu'un vous voit, changez votre déguisement immédiatement, peut-être en mettant un chapeau ou en changeant de vêtements.
- Commissez les crimes la nuit - la nuit est idéale pour les activités criminelles, car il est plus difficile pour les autres de vous repérer.
- Vendre les produits volés à bon escient - les articles stolés sont marqués dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires, car cela peut conduire à votre capture. Au lieu de cela, emmenez-les à des clôtures ou à des marchands de marchés noirs loin de la scène du crime.
C'est ainsi que le crime et la punition fonctionnent dans * le royaume viennent: Deliverance 2 *. En comprenant ces mécanismes, vous pouvez naviguer plus efficacement dans le monde du jeu, que vous choisissiez de respecter la loi ou d'adopter une vie de crime.