Dom > Aktualności > Ujawniono optymalne ustawienia graficzne dla Monster Hunter Wilds

Ujawniono optymalne ustawienia graficzne dla Monster Hunter Wilds

By LillianApr 27,2025

* Monster Hunter Wilds* Urzeka graczy zapierającymi dech w piersiach wizualizacjami, ale osiągnięcie optymalnej wydajności przy jednoczesnym utrzymaniu oszałamiającej grafiki może być delikatną równowagą. Poniżej badamy najlepsze ustawienia graficzne dostosowane do zwiększenia Twojego doświadczenia w *Monster Hunter Wilds *.

Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe

Aby uruchomić * Monster Hunter Wilds * przy wyższych rozdzielczościach lub przy maksymalnych ustawieniach, potrzebujesz solidnego systemu. Oto wymagania systemowe:

Minimalne wymagania Zalecane wymagania
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p)
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne

Optymalizacja ustawień graficznych w * Monster Hunter Wilds * ma kluczowe znaczenie, niezależnie od tego, czy używasz RTX 4090, czy RX 5700XT. Możesz osiągnąć znaczące zwiększenie wydajności bez ukończenia jakości wizualnej. Wizualna różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna, ale wpływ wydajności może być znaczny.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds

  • Tryb ekranu: Wybierz na podstawie preferencji. Granice pełny ekran jest zalecany, jeśli często pokonujesz.
  • Rozdzielczość: Ustaw na natywną rozdzielczość monitora.
  • Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240).
  • V-Sync: Wyłącz, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe.

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds

Ustawienie Zalecony Opis
Jakość nieba/chmur Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne
Jakość trawy/drzewa Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności
Trawa/drzewo kołysanie Włączony Dodaje realizm, ale drobny hit wydajności
Jakość symulacji wiatru Wysoki Poprawia efekty środowiskowe
Jakość powierzchni Wysoki Szczegóły na ziemi i obiekty
Jakość piasku/śniegu Najwyższy Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu
Efekty wodne Włączony Dodaje refleksje i realizm
Odległość renderowania Wysoki Określa, jak daleko są renderowane obiekty
Jakość cienia Najwyższy Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające
Odległa jakość cienia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia na odległość
Odległość cienia Daleko Kontroluje, jak rozciągają się cienie
Jakość światła otoczenia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia na odległość
Kontaktuj się cienie Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów
Zachód otoczenia Wysoki Poprawia głębokość w cieniu

Te ustawienia nadają priorytetowe priorytetowe wierność wizualne w stosunku do RAW FPS, ponieważ * Monster Hunter Wilds * nie jest grą konkurencyjną. Może być jednak konieczne dostosowanie ich na podstawie wydajności komputera. Jeśli zmagasz się z liczbą klatek na sekundę, rozważ obniżenie ustawień, takich jak cienie i niedrożność otoczenia, które są wymagające zasobów. Zmniejszenie odległych cieni, odległości cienia i obniżenie efektów wody oraz jakość piasku/śniegu może również pomóc w zarządzaniu zużyciem VRAM.

Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji

Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto zoptymalizowane ustawienia dla różnych poziomów sprzętowych:

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Off
  • Tekstury: niskie
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: medium
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: medium
  • Symulacja wiatru: niski
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p

Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Medium
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Rozdzielczość: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Wysokie
  • Odległość renderowania: najwyższa
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: wysoka
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: Wysokie
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)

* Monster Hunter Wilds* oferuje mnóstwo opcji graficznych, ale nie całą rozgrywkę uderzenia w równym stopniu. Jeśli wydajność jest problemem, może pomóc zmniejszenie ustawień takich jak cienie, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3 w celu zwiększenia FPS, podczas gdy kompilacje wysokiej klasy mogą ukierunkować ustawienia 4K z generowaniem ramek.

Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień średnich do wysokich, włącz wzrost i dostosujcie cienie i ustawienia odległości zgodnie z możliwościami sprzętowymi.

Są to zoptymalizowane ustawienia graficzne dla * Monster Hunter Wilds *, aby upewnić się, że lubisz zarówno oszałamiającą grafikę, jak i gładką rozgrywkę. * Monster Hunter Wilds* jest teraz dostępny na PlayStation, Xbox i PC.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Puzkin: Przyjazna dla rodziny MMORPG HITS KINKSTARTER