NBA 2K All-Star, mobilna adaptacja popularnej gry symulacyjnej koszykówki, rozpoczyna się w Chinach 25 marca. Ta współpraca między Tencentem i NBA ma na celu zapewnienie fanów na rynku Azji Azji Wschodniej.
Rosnąca popularność gier mobilnych doprowadziła do wzrostu symulatorów sportowych AAA na platformach mobilnych. Chociaż ten trend nie jest nieoczekiwany, partnerstwo między Tencent i NBA w celu wprowadzenia franczyzy NBA 2K na telefon komórkowy w Chinach jest godny uwagi. Koszykówka cieszy się ogromną popularnością w Chinach, dzięki czemu jest to strategiczny ruch dla obu firm.
Brak zwykłego rocznego marki (np. 2K24 lub 2K25) w NBA 2K All-Star sugeruje potencjalny długoterminowy model obsługi na żywo. Dokładna treść i funkcje pozostają tajemnicą do wydania 25 marca.
Spekulacje i mobilny krajobraz koszykówki
Do czasu ujawnienia dalszych szczegółów większość dyskusji wokół NBA 2K All-Star jest spekulacyjna. Jednak rosnąca mobilna obecność NBA jest widoczna, a inne ostatnie wydania, takie jak dynastia Dunk City, również wykazują ten trend. Podczas gdy niektóre przedsięwzięcia, takie jak NBA All World, nie spełniły oczekiwań, ogólna trajektoria wskazuje na mobilność stającą się znaczącą platformą dla NBA do zaangażowania się w swoją bazę fanów.
Dla graczy zainteresowanych nadchodzącymi wydaniami mobilnymi zaleca się sprawdzenie regularnych funkcji wyróżniających nadchodzące gry.