Inicjatywa Reddit, „nie mogę sobie pozwolić na grę? Let Me Help”, pokazała hojność społeczności gier. Użytkownik Verdantsf, inspirowany przeszłością, zaczął od obdarowywania dziesięciu kopii Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) do potrzebujących graczy. Ten akt hojności, w sumie około 600 USD, wywołał reakcję łańcuchową.
Obraz: fextralife.com
Zainspirowane działaniami Verdantsfa, około 30 dodatkowych użytkowników przyłączyło się do tego wysiłku, kupując własne kopie KCD2, aby podarować innym. Warhorse Studios, deweloper gry, dodatkowo wzmocnił życzliwość, dostarczając Verdantsf edycję kolekcjonera i dodatkowe kopie dla dalszych prezentów.
„Deweloperzy są niesamowici. Dziękuję za edycję kolekcjonerskiej!” Wykrzyknął Verdantsf, dziękując również moderatorom subreddit za kultywowanie tak wspierającej społeczności. Dodali: „To niesamowite, że tak wielu członków społeczności spotyka się, aby wspierać się nawzajem w trudnych czasach. Wielkie podziękowania dla 30 osób, które kupiły KCD2 dla innych. Praca zespołowa sprawia, że marzenie działa!”
Przy szacowanym zbiorowym wydatkom przekraczającym 2000 USD na prezenty KCD2 (zakładając jedną kopię na uczestnika), wydarzenie to podkreśla niezwykłą pojemność dobrej woli w społeczności gier. Połączona hojność graczy i studia Warhorse stanowi potężny świadectwo pozytywnego wpływu wspólnej życzliwości.