Eine herzerwärmende Reddit -Initiative "Kann mir das Spiel nicht leisten? Lass mich helfen", zeigte die Großzügigkeit der Gaming -Community. Benutzerverdantsf, inspiriert von früherer Freundlichkeit, begann damit, zehn Kopien von Kingdom Come zu verschenken: Befreiung 2 (KCD2) an andere Spieler in Not. Dieser Akt der Großzügigkeit von insgesamt ca. 600 US -Dollar löste eine Kettenreaktion aus.
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Inspiriert von den Aktionen von Verdantsf und rund 30 zusätzlichen Nutzern schlossen sich den Bemühungen an und kauften ihre eigenen Kopien von KCD2, um anderen zu schenken. Die Warhorse Studios, der Entwickler des Spiels, hat die Freundlichkeit weiter verstärkt, indem sie Verdantsfs mit einer Sammlerausgabe und zusätzlichen Kopien für fortgesetzte Werbegeschenke zur Verfügung stellte.
"Die Entwickler sind unglaublich. Vielen Dank für die Sammlerausgabe!" Verdantsf rief aus und bedankte sich auch bei den Subreddit -Moderatoren für die Kultivierung einer solchen unterstützenden Gemeinschaft. Sie fügten hinzu: "Es ist unglaublich zu sehen, wie so viele Community -Mitglieder zusammenkommen, um sich in herausfordernden Zeiten gegenseitig zu unterstützen. Ein großes Dankeschön an die 30 Leute, die KCD2 für andere gekauft haben. Teamwork macht die Traumarbeit!"
Mit geschätzten kollektiven Ausgaben von mehr als 2.000 US -Dollar für KCD2 -Geschenke (unter der Annahme einer Kopie pro Teilnehmer) unterstreicht diese Veranstaltung die bemerkenswerte Kapazität für Goodwill innerhalb der Gaming -Community. Die kombinierte Großzügigkeit der Spieler und Warhorse -Studios dient als mächtiger Beweis für die positiven Auswirkungen der gemeinsamen Güte.