Dom > Aktualności > „Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting”

„Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting”

By MadisonMay 02,2025

Szybkie linki

Hyper Light Breaker otacza graczy tajemnicą, a wielu mechaników pozostawiło gracze do odkrycia, gdy poruszają się w świecie roguelitów synthwave. Jedną z kluczowych mechaników do opanowania jest system blokady, kluczowy element strategii kierowania gry.

Blokowanie celu może pomóc w skupieniu się na jednym wrogie, ale nie zawsze jest to najlepsze podejście. Funkcja blokady w Hyper Light Breaker jest najbardziej skuteczna w określonych scenariuszach jeden na jednego. Ten przewodnik poprowadzi cię, jak celować w wrogów i zapewnić wgląd, kiedy korzystać z blokady w porównaniu do trybu bezpłatnego aparatu.

Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker

Aby skierować wroga w Hyper Light Breaker, po prostu wyśrodkuj swój widok na wroga i naciśnij prawy analogowy patyk (R3) na kontrolerze. Gra automatycznie zidentyfikuje prawidłowy cel, nawet w tłumie, a twój widok będzie lekko powiększać siatkę otaczającą cel.

Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Dopóki są widoczne na ekranie i w zakresie, możesz zaangażować funkcję blokady.

Po zamknięciu gra dostosowuje ruch postaci, aby aparat był wyśrodkowany na celu. Może to spowodować, że twoja postać okrąży wroga, a szybkie ruchy wroga mogą spowodować szybkie przesuwanie kamery, potencjalnie zakłócając dane wejściowe ruchu.

Aby przełączyć cele podczas zablokowania, przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu. Aby powrócić do domyślnego trybu aparatu trzeciej osoby, po prostu naciśnij odpowiedni drąż analogowy ponownie. Możesz dostosować tę kontrolę w ustawieniach gry. Zablokuj również automatycznie się rozłączy, jeśli przeniesiesz się zbyt daleko od celu.

Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?

Funkcja blokady świeci w niektórych scenariuszach, ale może być ograniczająca i ryzykowna w innych. Najlepiej jest użyć blokady w bitwach jeden na jednego, na przykład przeciwko bossom lub twardym wrogom z żółtymi barami zdrowotnymi, ale dopiero po wyczyszczeniu innych wrogów w pobliżu.

Blokowanie na pojedynczy cel może spowodować, że będziesz narażony na ataki innych wrogów poza twoim widokiem. Dlatego tryb wolnego aparatu jest ogólnie bardziej korzystny przez większość gry, szczególnie w przypadku wielu wrogów lub słabszych wrogów, których można szybko wysłać.

Jednak w obliczu mini-bossa lub szefa i wyeliminowałeś wszystkie inne zagrożenia, blokowanie może pomóc w utrzymaniu celu na ekranie. Jeśli pojawią się dodatnim wrogowie, szybko odłącz blokadę, aby sobie z nimi poradzić, a następnie ponownie zaangażuj się, aby skupić się na bossie, gdy obszar jest czysty.

Na przykład podczas sekwencji ekstrakcyjnych będziesz napotkał fale zwykłych wrogów, a następnie mini-boss. Wskazane jest użycie bezpłatnej kamery, dopóki wszyscy mniejszymi wrogami nie zostaną rozwiązane, a następnie zablokować mini-boss w celu bardziej ukierunkowanego ataku, gdy obszar będzie bezpieczny.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:„Opanowanie wierzchowców w Monster Hunter Wilds: A Guide”