Thuis > Nieuws > "Hyper Light Breaker: mastering lock-on targeting"

"Hyper Light Breaker: mastering lock-on targeting"

By MadisonMay 02,2025

Snelle links

Hyper Light Breaker omhult spelers in een aura van mysterie, met veel mechanica over voor spelers om te ontdekken terwijl ze door de synthwave roguelite wereld navigeren. Een van de belangrijkste mechanica om te beheersen is het lock-on systeem, een cruciaal element in de targetingstrategie van de game.

Het vergrendelen op een doel kan u helpen de focus op een enkele vijand te behouden, maar het is niet altijd de beste aanpak. De vergrendelingsfunctie in Hyper Light Breaker is het meest effectief in specifieke één-op-één scenario's. Deze gids zal u doorlopen hoe u vijanden kunt richten en inzichten verstrekt over wanneer u de lock-on moet gebruiken versus de vrije cameramodus.

Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker

Om een ​​vijand in Hyper Light Breaker te richten, concentreert u eenvoudig uw zicht op de vijand en drukt u in de rechter analoge stick (R3) op uw controller. De game zal automatisch het juiste doel identificeren, zelfs binnen een menigte, en je zicht zal enigszins inzoomen met een dradenkruis dat je doelwit omringt.

Je hebt geen directe gezichtslijn nodig om op een vijand te vergrendelen; Zolang ze zichtbaar zijn op uw scherm en binnen bereik, kunt u de lock-on-functie betrekken.

Eenmaal vergrendeld, past het spel de beweging van je personage aan om de camera op het doel gecentreerd te houden. Dit kan ertoe leiden dat je personage de vijand cirkelt, en snelle bewegingen door de vijand kunnen ervoor zorgen dat de camera snel verschuift, waardoor je bewegingsinvoer mogelijk wordt verstoord.

Om doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik. Om terug te keren naar de standaard cameramodus van de derde persoon, drukt u eenvoudig opnieuw op de rechter analoge stick. Je kunt deze controle aanpassen in de instellingen van de game. De lock-on zal ook automatisch worden uitgeschakeld als u te ver van uw doel gaat.

Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?

De vergrendelingsfunctie schijnt in bepaalde scenario's, maar kan bij andere beperkend en riskant zijn. Het is het beste om de lock-on te gebruiken in één-op-één gevechten, zoals tegen bazen of stoere vijanden met gele gezondheidsstaven, maar pas nadat je andere vijanden in de buurt hebt opgeruimd.

Door op een enkel doel te vergrendelen, kun je kwetsbaar zijn voor aanvallen van andere vijanden buiten je weergave. Daarom is de vrije cameramodus over het algemeen voordeliger gedurende het grootste deel van het spel, vooral bij het omgaan met meerdere vijanden of zwakkere vijanden die je snel kunt verzenden.

Wanneer u echter geconfronteerd wordt met een mini-baas of een baas en u alle andere bedreigingen hebt geëlimineerd, kunt u vergrendelen u helpen het doel op uw scherm gecentreerd te houden. Als er extra vijanden verschijnen, schakel dan snel de lock-on uit om ze te hanteren en moet u opnieuw inkeren om zich op de baas te concentreren wanneer het gebied duidelijk is.

Tijdens extractiescènes kom je bijvoorbeeld golven van reguliere vijanden tegen gevolgd door een mini-boss. Het is raadzaam om gratis CAM te gebruiken totdat alle kleine vijanden worden behandeld en vervolgens op de mini-boss worden vergrendeld voor een meer gerichte aanval zodra het gebied veilig is.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:"Mastering Mounts in Monster Hunter Wilds: A Guide"