Ekscytujące wieści dla fanów Okami: bezpośrednia kontynuacja jest w rozwoju!
Niedawno mieliśmy okazję przeprowadzić wywiad z programistami bardzo oczekiwanej kontynuacji Okami. Ta dwugodzinna rozmowa z Hideki Kamiya Clover, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata ujawniły ekscytujące szczegóły dotyczące rozwoju projektu, wizji i tego, czego fani mogą się spodziewać.
Oto kilka kluczowych dań:
Zbudowany z silnikiem RE Capcom: Kontynuacja jest opracowywana przy użyciu zastrzeżonego silnika Capcom, potężnego narzędzia, które pozwoli zespołowi zrealizować aspekty ich pierwotnej wizji Okami, które wcześniej były nieosiągalne. Oznacza to znaczący skok technologiczny dla franczyzy.
Doświadczony zespół, w tym byłych programiści: Podczas gdy szczegóły pozostają nieujawnione, zespół potwierdził zaangażowanie kilku programistów z doświadczeniem w Platinumgames i Capcom, zwiększając spekulacje na temat powrotu kluczowych talentów z poprzednich projektów.
Długo oczekiwana kontynuacja: CAPCOM od dłuższego czasu rozważa kontynuację Okami, napędzaną rosnącą popularnością gry na różnych platformach. Rozpoczęcie projektu było uzależnione od montażu podstawowego zespołu, procesu, który został pomyślnie ukończony.
Bezpośrednia kontynuacja oryginalnej historii: To prawdziwa kontynuacja, bezpośrednio kontynuująca narrację od pierwszej gry w Okami. Spodziewaj się kontynuacji podróży Amaterasu.
Powrót Amaterasu potwierdził: Zwiastun zaprezentował kultową boginię słoneczną, Amaterasu, potwierdzając jej centralną rolę w kontynuacji.
Okamiden potwierdził: Deweloperzy potwierdzili istnienie Okamiden i różnorodne odbiór fanów do jego fabuły, podkreślając, że nowa kontynuacja będzie bezpośrednio kontynuować historię oryginalnego Okami.
Wczesne etapy rozwoju: Podczas gdy ogłoszenie przyszło wcześnie, deweloperzy podkreślili, że projekt jest nadal na wczesnym etapie. Zapewnili fanów, że jakość nie będzie narażona na szybkość, i że zespół jest poświęcony dostarczaniu wysokiej jakości wrażeń.
Game Awards Teaser zrzuty ekranu:
9 zdjęć
Zaangażowanie Hideki Kamiya z oczekiwaniami fanów: Kamiya potwierdził, że aktywnie angażuje się w opinie fanów w mediach społecznościowych, ale podkreślił, że celem zespołu jest stworzenie najlepszej możliwej gry, a nie po prostu spełnianie każdej konkretnej żądania.
Wkład muzyczny Rei Kondoha: Kultowy motyw „Rising Sun” z oryginalnego Okami, przełożonego na nagrody Game, został skomponowany przez Rei Kondoh, wskazując na jego potencjalne zaangażowanie w ścieżkę dźwiękową kontynuacji.
Pełny wywiad można znaleźć w linku podanym w oryginalnym artykule. Chociaż dalsze aktualizacje mogą zająć trochę czasu, pasja i zaangażowanie programistów w projekt obiecują naprawdę wartość.