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CapcomのOkamiの続編:排他的なインタビューは詳細な詳細を明らかにしています

By EthanFeb 22,2025

岡本ファンのエキサイティングなニュース:直接の続編が開発中です!

最近、私たちは非常に期待されている岡本の続編の背後にある開発者にインタビューする機会がありました。 CloverのHideki Kamiya、Capcom Producer Yoshiaki Hirabayashi、およびMachine Head WorksのプロデューサーKiyohiko Sakataとのこの2時間の会話は、プロジェクトの開発、ビジョン、そしてファンが期待できることについてのエキサイティングな詳細を明らかにしました。

ここにいくつかの重要なポイントがあります:

CapcomのREエンジンで構築された:続編は、Capcomの独自のREエンジンを使用して開発されています。これは、以前は達成できなかったOkamiの元のビジョンの側面をチームが実現できる強力なツールです。これは、フランチャイズにとって重要な技術的飛躍を示しています。

元プラチナ開発者を含む経験豊富なチーム:詳細は明らかにされていませんが、チームはPlatinumGamesとCapcomでの経験を持ついくつかの開発者の関与を確認し、以前のプロジェクトからの主要な才能の帰還についての憶測を強化しました。

待望の続編: Capcomは、さまざまなプラットフォームでのゲームの人気が高まっていることによって、かなりの時間の間、かなりの時間の間、かなりの時間を検討しています。プロジェクトの開始は、コアチームの組み立てを条件としました。これは、現在正常に完了したプロセスです。

元のストーリーの直接的な継続:これは真の続編であり、最初のオカミゲームから物語を直接継続します。アマテラスの旅の継続を期待してください。

Amaterasuの帰還が確認されました:予告編は、続編での彼女の中心的な役割を確認した象徴的な太陽の女神Amaterasuを紹介しました。

Okamidenは認めました:開発者は、Okamidenの存在とそのストーリーラインへのさまざまなファンのレセプションを認め、新しい続編が元のOkamiのストーリーを直接継続することを強調しました。

開発の初期段階:発表が早い間、開発者はプロジェクトがまだ初期段階にあると強調しました。彼らはファンに、品質がスピードのために妥協されないこと、そしてチームが高品質のエクスペリエンスを提供することに専念していることを保証しました。

ゲームアワードティーザースクリーンショット:

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Kamiyaのファンの期待との関わり: Kamiyaは、ソーシャルメディアに関するファンのフィードバックに積極的に関与していることを確認しましたが、チームの目標は、特定のすべてのリクエストを満たすだけでなく、可能な限り最高のゲームを作成することであることを強調しました。

Rei Kondohの音楽的貢献:ゲーム賞のために再配置された元のOkamiの象徴的な「Rising Sun」のテーマは、Rei Kondohによって作曲され、続編のサウンドトラックへの潜在的な関与をほのめかしました。

完全なインタビューについては、元の記事で提供されているリンクを参照してください。さらなる更新には時間がかかる場合がありますが、プロジェクトへの開発者の情熱とコミットメントは、本当に価値のある続編を約束します。

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