De makers van de controversiële Grand Theft Auto 6 Parody -game, Grand Take Ages, hebben een Steam -pagina gelanceerd voor hun project nadat Sony het uit de PlayStation Store had verwijderd. Grand Take Ages, ontwikkeld door Violarte, wordt gepitcheerd als een parodiemanagementsimulator waar spelers de rol van een game -ontwikkelingsstudio op zich nemen.
Vorige maand, ondanks het feit dat ze de AI-gegenereerde kunst leek te zijn om plezier te maken tijdens het lange wachten op Rockstar's GTA 6, samen met een lijst met onwaarschijnlijke gameplay-functies en nepprijzen van websites van videogames, wist Grand Ages VI te verschijnen in de PlayStation Store met een mei 2025-release-datum. Gebruikers kunnen het zelfs aan hun verlanglijst toevoegen.
Sony haalde uiteindelijk het spel uit de PlayStation Store, maar na het maken van belangrijke aanpassingen heeft Violarte met succes grootse eeuwen naar stoom gebracht. De ontwikkelaar vertelde IGN dat het spel een "grondig" beoordelingsproces heeft doorlopen en nu is goedgekeurd voor publiceren op Steam. De Steam -pagina is voorzien van een gloednieuwe trailer en bijgewerkte screenshots, die allemaal het parodie -aspect van het project benadrukken.
Om grootse eeuwen van GTA 6 te onderscheiden, heeft Violarte verschillende wijzigingen aangebracht, waaronder het verwijderen van de "VI" uit de titel van de game, het wijzigen van het logo, beschrijvingen en de algehele presentatie. Hoewel de nieuwe kunst nog steeds enige gelijkenis vertoont met de iconische GTA -beelden van Rockstar, is het bedoeld om duidelijker te zijn.
Ondanks deze veranderingen, is het nemen van grootse eeuwen nog steeds sterk afhankelijk van generatieve AI. Violarte onthulde op de STEAM -pagina dat AI -services werden gebruikt voor voice -overs, wat duidelijk is in de trailer. De bijgewerkte beschrijving op de stoompagina luidt:
Komt snel sinds altijd! Begin je spel Dev Journey in Mom's Garage! Vecht tegen boze fans, ontwijkende journalisten en perfectioneer de kunst van "creatieve" deadlines. Overleef op pizza en energiedrankjes terwijl je je droomstudio bouwt in ... een iets betere garage!
Violarte nam een andere aanpak met klep dan met Sony. "We benaderden Steam anders door met hun team om te gaan over het concept van onze game voordat we het officieel indienen," vertelde een vertegenwoordiger aan IGN. "Dit stelde ons in staat om hun perspectief in het begin te krijgen, waardoor we aanpassing op hun richtlijnen zorgden."
Het bedrijf citeerde ook andere parodieprojecten, zoals Grand Theft Hamlet, een documentaire over het organiseren van een productie van Hamlet in GTA Online, om te beweren dat parodieën van GTA moeten worden beschermd tegen takedowns. "Deze voorbeelden laten zien hoe parodie binnen bestaande genres kan vieren en vermaken en tegelijkertijd creatief en boeiend blijven," verklaarde Violarte.
Violarte dringt nu aan om groots terug te nemen in de PlayStation -winkel, in de overtuiging dat de recente updates het geschikt maken om opnieuw te herstellen. Ze hebben contact opgenomen met Sony en benadrukten de wijzigingen die Valve hebben overtuigd om het spel voor Steam goed te keuren. "We zijn ervan overtuigd dat er deze keer geen problemen met Sony zullen zijn, gezien de aanpassingen die we hebben geïmplementeerd," zei Violarte.
De korte verschijning van Grand Take Ages VI in de PlayStation-winkel riep vragen op over het curatieproces van Sony, terwijl Valve's meer open beleid tegenover stoom bekend is. De gamemarkt is in toenemende mate gevuld met inhoud, inclusief die gemaakt met generatieve AI, op verschillende platforms zoals Steam, App Stores en de Nintendo Eshop.
Ondertussen zal GTA 6 in de herfst van 2025 op PlayStation 5 en Xbox Series X en S worden gelanceerd.