Les créateurs du jeu de parodie controversé de Grand Theft Auto 6, Grand Take Ages, ont lancé une page Steam pour leur projet après que Sony l'ait retiré du PlayStation Store. Grand Tenking Ages, développé par Violarte, est présenté comme un simulateur de gestion de parodie où les joueurs jouent le rôle de gestion d'un studio de développement de jeux.
Le mois dernier, malgré la présence de ce qui semblait être un art généré par l'AI pour se moquer de la longue attente du GTA 6 de Rockstar, ainsi qu'une liste de fonctionnalités de jeu improbables et de fausses récompenses à partir de sites Web de jeux vidéo, Grand Prenant Ages VI a réussi à apparaître dans le magasin PlayStation avec une date de sortie de mai 2025. Les utilisateurs pourraient même l'ajouter à leur liste de souhaits.
Sony a finalement retiré le jeu du PlayStation Store, mais après avoir fait des ajustements importants, Violarte a réussi à faire vaporiser des personnes à la vapeur. Le développeur a déclaré à IGN que le jeu avait suivi un processus de révision "approfondi" et est maintenant approuvé pour sa publication sur Steam. La page Steam comprend une toute nouvelle bande-annonce et des captures d'écran mise à jour, tous soulignant l'aspect parodie du projet.
Pour différencier les grands à prendre de GTA 6, Violarte a apporté plusieurs changements, notamment en supprimant le "VI" du titre du jeu, en modifiant le logo, les descriptions et la présentation globale. Bien que le nouvel art ressemble encore à l'imagerie GTA emblématique de Rockstar, il est destiné à être plus distinct.
Malgré ces changements, Grands à prendre des âges dépend toujours fortement de l'IA générative. Violarte a révélé sur la page Steam que les services d'IA étaient utilisés pour les voix de voix, ce qui est évident dans la bande-annonce. La description mise à jour sur la page Steam se lit comme suit:
Venir bientôt depuis pour toujours! Commencez votre jeu de jeu dans le garage de maman! Bataillez les fans en colère, Dodge Ruthless Journalists et perfectionner l'art des délais "créatifs". Survivez sur des pizzas et des boissons énergisantes tout en construisant votre studio de rêve dans ... un garage légèrement meilleur!
Violarte a adopté une approche différente avec Valve qu'avec Sony. "Nous avons approché Steam différemment en nous engageant avec leur équipe sur le concept de notre jeu avant de le soumettre officiellement", a déclaré un représentant à IGN. "Cela nous a permis d'obtenir leur point de vue dès le début, garantissant l'alignement avec leurs directives."
La société a également cité d'autres projets de parodie, tels que Grand Theft Hamlet, un documentaire sur la mise en scène d'une production de Hamlet à l'intérieur de GTA Online, afin de faire valoir que les parodies de GTA devraient être protégées des démontages. "Ces exemples montrent comment la parodie peut célébrer et divertir dans les genres existants tout en restant créatifs et engageants", a déclaré Violarte.
Violarte pousse maintenant à récupérer des âges à grande envergure dans le magasin PlayStation, croyant que les mises à jour récentes le rendent adapté à la file d'attente. Ils ont contacté Sony, soulignant les changements qui ont convaincu Valve d'approuver le jeu pour Steam. "Nous croyons fermement qu'il n'y aura aucun problème avec Sony cette fois, compte tenu des ajustements que nous avons mis en œuvre", a déclaré Violarte.
La brève apparition de Grands Take Ages VI sur le magasin PlayStation a soulevé des questions sur le processus de conservation de Sony, tandis que la politique plus ouverte de Valve sur Steam est bien connue. Le marché des jeux est de plus en plus rempli de contenu, y compris ceux créés avec une IA générative, sur diverses plates-formes comme Steam, App Stores et la Nintendo Eshop.
Pendant ce temps, GTA 6 devrait être lancé sur PlayStation 5 et Xbox Series et S à l'automne 2025.