Marvel Rivals van NetEase Games overtreft de verwachtingen en presteert beter dan de bèta van Concord
Marvel Rivals, de nieuwe hero shooter van NetEase Games, heeft Concord van Sony en Firewalk Studios aanzienlijk overtroffen wat betreft het aantal bètaspelers. De ongelijkheid is dramatisch.
Een duizelingwekkend verschil in spelersaantallen
Binnen slechts twee dagen na de bètalancering had Marvel Rivals meer dan 50.000 gelijktijdige spelers op Steam, waarmee Concord's piek van ongeveer 2.388 in het niet viel. Vanaf 25 juli bereikte Marvel Rivals alleen al op Steam een hoogtepunt van 52.671 gelijktijdige spelers; het werkelijke aantal is waarschijnlijk hoger, aangezien PlayStation-spelers in dit cijfer zijn uitgesloten.
Dit schril contrast roept zorgen op over de vooruitzichten van Concord, vooral nu de officiële lanceringsdatum op 23 augustus snel nadert.
Het succes van Marvel Rivals versus de strijd van Concord
Zelfs na de gesloten en open bètafase blijft Concord het moeilijk hebben en blijft het achter bij talloze indietitels op de verlanglijst van Steam. Deze lage ranking weerspiegelt een minder dan enthousiaste ontvangst van de bètatests. Omgekeerd bekleedt Marvel Rivals een prominente positie in de top 14 van meest verlangde games, naast titels als Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII.
Een belangrijke onderscheidende factor is het prijsmodel. Concord vereiste een pre-order van $ 40 voor deelname aan de bètaversie van Early Access, met beperkte gratis toegang voor PS Plus-abonnees. Marvel Rivals is echter gratis te spelen en vereist slechts een eenvoudig Steam-toegangsverzoek.
Marktverzadiging en merkherkenning
De drukke hero shooter-markt en de hoge prijs van Concord hebben potentiële spelers mogelijk afgeschrikt. Terwijl Marvel Rivals profiteert van zijn herkenbare Marvel IP, blijft de identiteit van Concord minder gedefinieerd. Hoewel de 'Overwatch meets Guardians of the Galaxy'-esthetiek aanvankelijk de aandacht trok, slaagde het er niet in de charme van beide franchises vast te leggen.
Het succes van games als Apex Legends en Valorant laat zien dat een sterk merk niet altijd cruciaal is voor succes, terwijl de prestaties van Suicide Squad: Kill the Justice League (met een piek van 13.459 spelers) benadrukken dat een krachtig IP-adres alleen geen garantie biedt een grote spelersbasis.
Hoewel het vergelijken van de twee games misschien oneerlijk lijkt gezien het gevestigde merk van Marvel, onderstrepen beide hero shooters het competitieve landschap waarmee Concord wordt geconfronteerd. De indrukwekkende bètaprestaties van Marvel Rivals dienen als een krachtige indicator van de uitdagingen die Concord te wachten staat.