Thuis > Nieuws > Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves en liet 4 dode mix achter, nu soepeler en aangenamer

Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves en liet 4 dode mix achter, nu soepeler en aangenamer

By GabrielMar 30,2025

Het was bijna precies een jaar geleden dat ik tijdens de conferentie van de game-ontwikkelaar een vergadering binnenliep en voor het eerst werd geïntroduceerd om te springen, een sci-fi pve-shooter met vier spelers die meesterlijk mechanica combineert van Sea of ​​Thieves, liet 4 doden en FTL in een echt unieke ervaring. Ik heb onlangs de gelegenheid gehad om in de nieuwste build te duiken naast sommige ontwikkelaars, ik ben er meer dan ooit van overtuigd dat dat jump -schip de potentie heeft om de breakout indie -hit te worden van een jaar dat al boordevol opwindende releases is. Omdat het zich opmaakt voor een vroege toegangslancering deze zomer, is het spel geëvolueerd naar een gepolijst en opwindend avontuur.

Als je nieuw bent om schip te springen, laat me je dan kennismaken met dit niet-gromde ruimteavontuur dat is ontworpen voor maximaal vier spelers. En ik benadruk "spelers" in plaats van "multiplayer" omdat het team van Keepsake Games actief reageert op feedback van spelers. Ze maken een innovatieve aanpak waarmee solo -avonturiers kunnen genieten van het spel met verhalende AI -assistenten om het schip te helpen beheren. Je krijgt een glimp hiervan in de proloog, die zowel als een tutorial dient, je introduceert aan kerngameplay -elementen zoals fotograferen, vliegen in je ruimtevak en het besturen van het schip, en een verhalende bouwer die het podium vormt voor je reis.

Jump Ship - gesloten bèta -screenshots

12 afbeeldingen Jump Ship heeft nu een meeslepend verhaal geweven in zijn kern PVE -gameplay. Het verhaal draait om een ​​kwaadaardig virus dat machines in de melkweg heeft geïnfecteerd. Jij en je mede -atirans moeten zich naar het hart van de melkweg wagen om de bron ervan te ontdekken en te stoppen. Uw reis neemt u mee door procedureel gegenereerde missieketens in elke sector. Deze missies variëren in lengte, van snelle uitstapjes van 10 minuten tot meer uitgebreide inspanningen van een uur. De springkaart helpt je weloverwogen keuzes te maken door het niveau van gevaar te coderen en ervoor te zorgen dat je weet waar je aan begint. En vergeet niet, hoe hoger het risico, hoe groter de beloning.

Het verhaal wordt verrijkt door Iris, een niet-geïnfecteerde AI die je tegenkomt in de proloog, die tijdens je missies als een behulpzame verteller dient. Dit voegt een gestructureerde laag toe aan het robuuste gameplay -jump -schip dat aanbiedt. Bovendien fungeert de hangar als uw basis van operaties, waar u in-game valuta kunt uitgeven om uw outfits aan te passen, de Galaxy-kaart te verkennen en zelfs te genieten van een beetje voetbal tijdens uw downtime.

Toneelstuk Laten we teruggaan in die spannende gameplay met vier spelers. Het is een absolute explosie! Missies gaan zelden zoals gepland, en je zult in verschillende rollen komen. De ene speler kan het schip besturen en de stoelwapens van de piloot gebruiken, terwijl een andere het krachtige 360-graden-draaikanon van het schip exploiteert. Ondertussen konden de andere twee mag worden gericht op de romp en schoten op vijandelijke schepen. Maar wanneer uw schip schade oploopt, zijn het allemaal handen aan dek om brandblussers te pakken, door ventilatieopeningen te kruipen en branden te blussen om uw vertrouwde ananaspizza-maker soepel te laten lopen!

Spring -scheepsjaarsspellen Wishlistonce U bereikt uw bestemming, alle vier de spelers komen van boord en navigeren door de structuur om de buit te beveiligen. Deze geïnfecteerde robots gaan niet gemakkelijk naar beneden, dus teamwerk is bij elke beurt cruciaal. Uw grijphaak wordt een essentieel hulpmiddel, waardoor u snel door gebieden kunt ritsen, zowel op de grond als in de ruimte. Wanneer je de grote prijs hebt beveiligd, moet de ene speler deze terugbrengen naar het schip terwijl de anderen dekking bieden, zodat de buit veiligheid bereikt.

Zowel mijn demo van vorig jaar als de recente waren kort, maar ze toonden het vermogen van het Jump Ship om plezier te leveren in korte bursts - perfect voor degenen die zich niet kunnen inzetten voor langere gamesessies. Ik heb echter nog niet de volledige omvang van de missiestructuur gezien en de variëteit die wordt aangeboden door de procedureel gegenereerde inhoud om de herhaling ervan volledig te beoordelen. Desalniettemin punten die ik tot nu toe heb meegemaakt, moet het schip springen met alle ingrediënten om een ​​opvallende titel te worden. Ik verwacht gretig op de kans om meer te verkennen van wat deze game te bieden heeft.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Keeper: Controle een lopende vuurtoren met een goofy vogel