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Sprungschiff -Vorschau: Meer der Diebe und hinterlassen 4 tote Mischungen, jetzt glatter und angenehmerer

By GabrielMar 30,2025

Es war fast genau ein Jahr her, als ich während der Konferenz des Spieleentwicklers ein Meeting einging und zum ersten Mal mit einem Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Shooter, der Mechaniker von Sea of ​​Thieves, 4 Tote und FTL zu einer wirklich einzigartigen Erfahrung mischte, meisterhaft eingesetzt wurde. Nachdem ich kürzlich die Gelegenheit hatte, zusammen mit einigen der Entwickler in den neuesten Bau zu gehen, bin ich mehr denn je überzeugt, dass Jump Ship das Potenzial hat, der Breakout -Indie -Hit eines Jahres bereits voller aufregender Veröffentlichungen zu werden. Während es sich in diesem Sommer auf einen frühen Zugang stellt, hat sich das Spiel zu einem polierten und aufregenden Abenteuer entwickelt.

Wenn Sie neu sind, um das Schiff zu springen, lassen Sie mich Sie in dieses nicht-grappige Raumabenteuer vorstellen, das für bis zu vier Spieler entwickelt wurde. Und ich betone eher "Spieler" als "Multiplayer", weil das Team bei Keepsake Games aktiv auf das Feedback des Spielers reagiert hat. Sie erstellen einen innovativen Ansatz, mit dem Solo -Abenteurer das Spiel mit narrativ gestalteten AI -Assistenten genießen können, um das Schiff zu verwalten. Sie erhalten einen Einblick in den Prolog, der sowohl als Tutorial dient als auch als Kernelemente wie das Schießen, das Fliegen in Ihrem Raumanzug und das Pilotieren des Schiffes und einen narrativen Bauunternehmer, der die Bühne für Ihre Reise bereitet.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder Jump Ship bietet jetzt eine überzeugende Geschichte, die in sein Core Pve Gameplay eingebunden ist. Die Erzählung dreht sich um ein bösartiges Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat. Sie und Ihre Kollegen müssen sich in das Herz der Galaxie wagen, um ihre Quelle aufzudecken und zu stoppen. Ihre Reise führt Sie durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor. Diese Missionen variieren in der Länge, von schnellen 10-minütigen Ausflügen bis hin zu umfangreicheren stundenlangen Bemühungen. Die Sprungkarte hilft Ihnen dabei, fundierte Entscheidungen zu treffen, indem Sie die Gefahr färben und sicherstellen, dass Sie wissen, worauf Sie sich einlassen. Und denken Sie daran, je höher das Risiko ist, desto größer ist die Belohnung.

Die Erzählung wird von Iris angereichert, einer nicht infizierten KI, der Sie im Prolog begegnen, der während Ihrer Missionen als hilfreicher Erzähler dient. Dies fügt den robusten Gameplay -Jump -Schiffen eine strukturierte Ebene hinzu. Darüber hinaus fungiert der Hangar als Ihre Operationsbasis, in der Sie im Spiel Währung ausgeben können, um Ihre Outfits anzupassen, die Galaxienkarte zu erkunden und während Ihrer Ausfallzeit sogar ein wenig Fußball zu gönnen.

Spielen Lassen Sie uns in das spannende Vier-Spieler-Gameplay eintauchen. Es ist eine absolute Explosion! Missionen gehen selten wie geplant und Sie werden sich in verschiedenen Rollen befinden. Ein Spieler könnte das Schiff steuern und die Stuhlwaffen des Piloten benutzen, während ein anderer die leistungsstarke 360-Grad-Kanone des Schiffes betreibt. In der Zwischenzeit konnten die anderen beiden Mags in den Rumpf gebunden werden und schoss auf feindliche Schiffe. Aber wenn Ihr Schiff Schaden erleidet, sind es alles Hände an Deck, um Feuerlöscher zu schnappen, durch Lüftungsschlitze zu kriechen und Feuer zu löschen, um Ihre vertrauenswürdige Ananas-Pizza-Hersteller reibungslos laufen zu lassen!

SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste Sie erreichen Ihr Ziel, alle vier Spieler gehen aus und navigieren durch die Struktur, um die Beute zu sichern. Diese infizierten Roboter werden nicht leicht sinken, daher ist die Teamarbeit auf Schritt und Tritt von entscheidender Bedeutung. Ihr Grappling -Haken wird zu einem wesentlichen Werkzeug, sodass Sie schnell auf dem Boden und im Weltraum durch die Bereiche schneiden können. Wenn Sie sich den großen Preis gesichert haben, muss ein Spieler ihn zurück zum Schiff bringen, während die anderen Deckung bieten, um sicherzustellen, dass die Beute die Sicherheit erreicht.

Sowohl meine Demo aus dem letzten Jahr als auch die jüngsten waren kurz, aber sie zeigten die Fähigkeit des Sprungschiffs, in kurzen Bursts Spaß zu liefern - perfekt für diejenigen, die sich nicht zu längeren Spielsitzungen verpflichten können. Ich habe jedoch noch nicht das volle Ausmaß der Missionsstruktur und die Sorte gesehen, die durch prozedural generierte Inhalte angeboten wird, um die Wiederholbarkeit vollständig zu bewerten. Trotzdem zeigt alles, was ich bisher erlebt habe, um das Schiff zu springen, um alle Zutaten zu einem herausragenden Titel zu werden. Ich gehe gespannt auf die Chance, mehr von dem zu untersuchen, was dieses Spiel zu bieten hat.

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