De controversiële claim van analist Matthew Ball dat een prijskaartje van $ 100 voor AAA -games de industrie zou kunnen revitaliseren, leidde tot een fascinerend debat. Dit leidde ertoe dat een peilingspeler de bereidheid van de speler $ 100 betaalt voor een standaardeditie van Grand Theft Auto VI.
Verrassend genoeg onthulden de resultaten aanzienlijke acceptatie. Meer dan een derde van de bijna 7.000 enquête-deelnemers gaf aan dat ze bereid zouden zijn deze prijs te betalen voor het basisspel, zelfs te midden van Ubisoft's trend om aan te dringen op duurdere uitgebreide edities.
De verklaring van Ball, die onlangs viraal ging, stelde dat grote uitgevers die een prijs van $ 100 aannemen, een broodnodige industriële redder zou kunnen zijn, met Rockstar en Take-Two die mogelijk de kosten leidde.
Rockstar heeft onlangs updates aangekondigd voor Grand Theft Auto V en Grand Theft Auto Online in 2025, waardoor de pc -versie in lijn is met de PS5- en Xbox -serie X | S -versies. Hoewel de details schaars blijven, gaan deze updates waarschijnlijk verder dan louter visuele verbeteringen.
De mogelijkheid om de GTA+ abonnementsservice, momenteel exclusief voor PS5- en Xbox -serie X | S, uit te breiden, is hoog. Bovendien kunnen bepaalde functies die momenteel afwezig zijn op de pc, zoals Hao's high-speed auto-aanpassingen in Grand Theft Auto Online, eindelijk aankomen. Dit suggereert de mogelijkheid dat extreme turbo-tuning in de nabije toekomst beschikbaar komt op pc.