အိမ် > သတင်း > မြန်နှုန်းအသစ်လိုအပ်ချက်သည်အနီးဆုံးအနာဂတ်တွင်ထွက်ပေါ်လာမည်မဟုတ်ပါ

မြန်နှုန်းအသစ်လိုအပ်ချက်သည်အနီးဆုံးအနာဂတ်တွင်ထွက်ပေါ်လာမည်မဟုတ်ပါ

By CamilaMar 21,2025

မြန်နှုန်းအသစ်လိုအပ်ချက်သည်အနီးဆုံးအနာဂတ်တွင်ထွက်ပေါ်လာမည်မဟုတ်ပါ

EA အလုပ်အမှုဆောင်ဒုဥက်က president ္ဌဒုဥက်က President ္ဌ Vince Zampella သည် SPESTRESS STERSTIONSESS လိုအပ်ချက်၏ လက်ရှိအခြေအနေကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ NFS အကန့်အသတ်မရှိ ထုတ်ပြန်ချိန် မှစ. နှစ်နှစ်ကျော်ကြာပြီးမှကြေငြာချက်အသစ်များမရှိခြင်းသည်ယခုအချိန်တွင်တွေးနေသည့်ပရိသတ်များ 0 မ်းနည်းကြောင်း 0 တ်စုံမှထွက်ခွာခဲ့သည်။

တိတ်ဆိတ်မှုအတွက်အကြောင်းပြချက်? စံပြဂိမ်းများ, အမြန်နှုန်းလိုအပ်သည့် နောက်ကွယ်ရှိစတူဒီယိုသည်နောက် စစ်မြေပြင် ဂိမ်းကိုတည်ဆောက်ရန်အပြည့်အဝကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ Zampella က EA ၏ထိပ်တန်း ဦး စားပေးသည် စစ်မြေပြင် ခေါင်းစဉ်အသစ်ဖြစ်ပြီးစတူဒီယို (4) ခုပါ 0 င်သည့်စီမံကိန်းအသစ်ဖြစ်ပြီးစတူဒီယို (4) ခုပါ 0 င်သည့်စီမံကိန်းအသစ်နှင့်ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုထည့်သွင်းခြင်းအားဖြင့်ပြင်းထန်သောအာရုံစိုက်မှုဖြစ်သည်။ ဤကတိကဝတ်သည် စစ်မြေပြင် 2042 ၏အမှားအယွင်းများမှသင်ယူလိုသောဆန္ဒမှဖြစ်ပေါ်လာခြင်းသည်၎င်း၏ထုတ်ပြန်ချက်အပေါ်တွင်သိသိသာသာဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤသည် "ကစားသမားများနားထောင်ခြင်း" ချဉ်းကပ်မှုသည် မြန်နှုန်းပါဝင်မှုအတွက်အနာဂတ်လိုအပ်ချက်ကို တိုးချဲ့သည်။

EA သည်အမြန်နှုန်းလိုအပ်မှုနှင့် စစ်မြေပြင် ဂိမ်းအသစ်ကိုနိဂုံးချုပ်ရန်အတွက်ကန ဦး စတင်မိတ်ဆက်မှုပံ့ပိုးမှုကာလအပြီးမှသာ အမြန်နှုန်းလိုအပ်သည် ကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုအလွန်အမင်းပြသနိုင်လိမ့်မည်။ ဒီနှောင့်နှေးမှုအကျိုးရှိသက်သေပြလိမ့်မယ်။ လတ်တလော NFS ခေါင်းစဉ်များသည်ပရိသတ်များနှင့်လုံးဝမတူကြပါ,

အတိုချုပ်ဆိုရလျှင် မြန်မြန်ဆန်ဆန်အနာဂတ်အတွက်လိုအပ်သည့် သတင်းများကိုကြိုတင်မလိုအပ်ပါနှင့်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Warlock Tetropuzzle သည် မှော်ပညာ (နှင့် အကွက်လိုက်ခြင်း) ဖြင့် Tetris-likes များကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားသည် နောက်ဆောင်းပါး:"Vampire's Fall 2 Hits Android: Fantasy RPG Sequel ရောက်ရှိလာသည်။