Tomodachi Life ဝါသနာရှင်များကဲ့သို့ အချို့အုပ်စုများသည် ယနေ့ Nintendo Direct ပြီးနောက် စိတ်လှုပ်ရှားနေကြသော်လည်း၊ အခြားသူများကတော့ စိတ်အားထက်သန်မှု နည်းပါးနေကြသည်။ အထူးသဖြင့် Hollow Knight: Silksong အသိုင်းအဝိုင်းသည် သူတို့၏ ပုံဆောင်လူရွှင်တော်မိတ်ကပ်ကို ထပ်မံဆင်ယင်နေရပြီး၊ မျှော်လင့်စောင့်စားနေသော နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းအတွက် နောက်ထပ်ထရိလာအသစ်တစ်ခုမျှ ထိုပွဲတွင် မပေါ်ပေါက်ခဲ့ပေ။
ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ နောက်တစ်ပတ်တွင် နောက်ထပ်ပြပွဲတစ်ခု စီစဉ်ထားသည်။
ဟုတ်ပါတယ်၊ အခုတော့ ဧပြီလ ၂ ရက်ကို စောင့်ရမယ် byu/SHINYAXOLOTL inSilksong
Silksong ပရိသတ်များသည် မျှော်လင့်ချက်နှင့် စိတ်ပျက်မှုတို့၏ လေပြည်ထဲတွင် အချိန်အတန်ကြာ ပိတ်မိနေခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ subreddit သို့မဟုတ် Discord သို့ ခဏဝင်ကြည့်လိုက်လျှင် အိပ်မက်မက်နေသော၊ ခန့်မှန်းနေသော၊ နှင့် အမြဲတမ်း လက်လှမ်းမမီနိုင်သလို ခံစားရသော ဂိမ်းတစ်ခုအကြောင်း မီမီများနှင့် "silkposts" များ ရေလွှမ်းနေသည်ကို တွေ့ရမည်။ လွန်ခဲ့သောနှစ်က ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သော Direct များအတွင်း ၎င်းတို့၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ခရီးကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ ဇန်နဝါရီလတွင်လည်း ချောကလက်ကိတ်မုန့်ဓာတ်ပုံတစ်ပုံကြောင့် မရှိသည့် ARG တစ်ခုအတွက် ရိုင်းစိုင်းစွာ လိုက်လံရှာဖွေခဲ့သည်။ အပြင်မှကြည့်လျှင်၊ ဤအရာသည် စစ်မှန်သော စိတ်ပျက်မှုဖြစ်စေ၊ သို့မဟုတ် ပရိသတ်များအုပ်စုတစ်စုက နောက်ထပ်ပြပွဲသတင်းတိုင်းတွင် ဟာသရှာဖွေနေခြင်းဖြစ်စေ ခွဲခြားရန်ခက်ခဲသည်။
Nintendo Direct? အဲဒါ ဧပြီလ ၂ ရက်မတိုင်မချင်းမဟုတ်ဘူး byu/daftrix inSilksong
သို့သော်၊ လာမည့်ပွဲတွင် ထူးခြားသော အရေးပါမှုတစ်ခုရှိသည်။ Hollow Knight သည် ပထမဦးစွာ PC ပေါ်တွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့သော်လည်း၊ နောက်နှစ်တွင် Nintendo Switch သို့ ရောက်ရှိပြီးနောက် ၎င်း၏လူကြိုက်များမှု သိသိသာသာ မြင့်တက်ခဲ့ပြီး၊ ပရိသတ်များ၏ စိတ်ထဲတွင် Nintendo ၏ ဂေဟစနစ်နှင့် နီးကပ်စွာ ချိတ်ဆက်ထားသည်။ နောက်တစ်ပတ်ပြပွဲသည် အထူးအရေးပါမှုရှိသည်။ ၎င်းသည် Nintendo Switch 2 ကို ထုတ်ဖော်ပြသရန် အာရုံစိုက်ထားသည့် Nintendo Direct တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စတင်ထုတ်ဝေမည့် ဂိမ်းများနှင့်အတူ ကွန်ဆိုးလ်ကိုလည်း ပြသဖွယ်ရှိသည်။ ၎င်းသည် Silksong ၏ ထွန်းလင်းတောက်ပမည့် အခိုက်အတန့်ဖြစ်နိုင်ပါသလား။ ပထမပါတီဂိမ်းများက လွှမ်းမိုးထားသော်လည်း၊ Hollow Knight ပရိသတ်များသည် Silksong ၏ လူကြိုက်များမှုက ၎င်းကို ဤအထိမ်းအမှတ်ပွဲတွင် နေရာတစ်ခုရရှိစေမည်ဟု မျှော်လင့်ချက်ကို ဆုပ်ကိုင်ထားကြပြီး၊ ဂိမ်းသည် နောက်ဆုံးတွင် ၎င်း၏ ကြီးကျယ်သော ထုတ်ဖော်ပြသမှုအတွက် ပြီးပြည့်စုံစွာ ပြင်ဆင်ပြီးဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။
ငါ ငိုတော့မယ် တကယ်ဖြစ်လာပြီ ငါ အမြဲယုံကြည်ခဲ့တယ် byu/Sebabtianator inSilksong
Silksong ပရိသတ်များသည် ဂိမ်းကြေငြာချိန်မှစ၍ နှလုံးကွဲမှုကို ၅၀ ကြိမ်မြောက်အဖြစ် ရင်ဆိုင်ရမည်လား။ အလွန်ဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် မျှော်လင့်ချက်အလင်းရောင်များလည်း ရှိသည်။ မကြာသေးမီက Xbox Wire ပို့စ်တစ်ခုတွင် indie ဂိမ်းများအကြောင်း Silksong ကို ဖော်ပြခဲ့သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ဟာသဆန်ဆန်ဖြစ်နိုင်သည်။ ပို၍ ထင်ရှားသည်မှာ၊ ဂိမ်း၏ Steam စာရင်းတွင် မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များ၊ မူပိုင်ခွင့်နှစ်ပြောင်းလဲမှုအပါအဝင်၊ ထင်ကြေးပေးမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ကွန်ဆိုးလ်စတိုးဖရွန့်စာရင်းများ၏ နှစ်ပေါင်းများစွာ ဟိုက်ပ်ဖြစ်မှုသည် မကြာခဏ ဘာမှမဖြစ်ပေါ်ခဲ့ပေ။ ဒါကြောင့် ဘယ်သူပြောနိုင်မလဲ။
ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် ဧပြီလ ၂ ရက် byu/Spiritual-Hippo7393 inSilksong
ကျွန်ုပ်တို့ သေချာသိသည်မှာ Team Cherry ၏ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် ထုတ်ဝေရေးအကြီးအကဲ Matthew 'Leth' Griffin ထံမှ ဖြစ်သည်။ ၎င်းက ကိတ်မုန့်အဖြစ်အပျက်ပြီးနောက် ဇန်နဝါရီလတွင် “ဟုတ်ကဲ့၊ ဂိမ်းသည် တကယ်ရှိပါသည်၊ တိုးတက်နေပြီး၊ ထုတ်ဝေမည်ဖြစ်သည်” ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ယခုအခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်နိုင်သည်မှာ စောင့်မျှော်ရန်၊ မျှော်လင့်ရန်နှင့် Silksong နောက်ဆုံးတွင် ရောက်ရှိလာမည့် ကမ္ဘာတစ်ခုကို စိတ်ကူးယဉ်ရန်သာ ဖြစ်သည်။
လူတိုင်း၊ နောက်တစ်ပတ်အတွက် လူရွှင်တော်မိတ်ကပ်ကို ပြင်ဆင်ထားပါ။