Profile 2 Loot Filter ၏ Producting ၏လမ်းကြောင်းသည်အလွန်စိတ်ကြိုက်ကောင်းမွန်သည့်အတွေ့အကြုံများကိုပေးသည်။ ဤပြည့်စုံသော filter သည်ရှားပါးပြီးအဖိုးတန်ပစ္စည်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
filterblade support ၏ပေါင်းစည်းမှုသည်အားကောင်းသည့် preview နှင့် refinement tool ကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ Placeers များသည်အရေးကြီးသော drops များကိုအလေးပေးရန်အရောင် coding, အသံများကို အသုံးပြု. filter ကိုကြည့်ရှုနိုင်သည်။ ၎င်းသည်တစ် ဦး ချင်းကြိုက်နှစ်သက်သောအမြင်အာရုံနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့်ကိုယ်ပိုင်အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုခွင့်ပြုသည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပြီးဖြန့်ချိသည့်အနေဖြင့် Filter သည်အဓိကအင်္ဂါရပ်များစွာရှိသည်။ ကစားသမားများတွင်အရောင်များ, အရွယ်အစားများနှင့်ကျယ်ပြန့်သောအသံများကိုပင်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ရန်ရွေးချယ်မှုများဖြင့်မည်သည့်ပစ္စည်းများဝှက်ထားသောသို့မဟုတ်မီးမောင်းထိုးပြသည့် granular controls ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ကျွမ်းကျင်မှုကျောက်မျက်ရတနာသည်ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတိုးတက်မှုကိုရရှိခဲ့ပြီး endgame တွင်ပိုမိုအလေးထားသည်။
filter ၏ endgame လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းသည်အထူးမှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။ ရှားပါးသောပစ္စည်းများသည်အလွယ်တကူစနစ်ပေါ် မူတည်. မီးမောင်းထိုးပြထားပြီးလက်ဝတ်ရတနာများသည်ကွဲပြားသောအရောင်ခြယ်ထားသော, စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းသည်စာသား, Presserblade 0 ဘ်ဆိုဒ်တွင် Simulation Tool တွင်ပင်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာကိရိယာတစ်ခုတွင်ပါ 0 င်သည်။
Arpgs များတွင်လုယက်မှုကျဆင်းခြင်းနှင့်ဒေါက်တာဂိမ်းများ (GGG) မှဒီဇင်ဘာလတွင်ရုန်းရင်းဆန်ခတ်ကစားခြင်း (GGG) သည်ဒီဇင်ဘာလတွင် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းများတိုးပွားလာသည်။ ကစားသမားများကကစားသမားများကိုတစ်ပြိုင်တည်းခွင့်ပြုနေစဉ်စိတ်ကြိုက်နှင့်အမြင်အာရုံဖြင့်ပါ 0 င်သောအတွေ့အကြုံများကိုတစ်ပြိုင်တည်းခွင့်ပြုနေစဉ် Loot စီမံခန့်ခွဲမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုလုပ်လိုက်သည်။ ဤစစ်ထုတ်မှုသည် Loot စီမံခန့်ခွဲမှုတိုးတက်လာခြင်းသို့မဟုတ်ပိုမိုတွဲဖက်ထားသောဂိမ်းများကိုအတွေ့အကြုံများရှာဖွေခြင်းသို့မဟုတ်ပိုမိုတွဲဖက်ထားသောဂိမ်းများကိုရှာဖွေရန်အတွက်အထူးအကြံပြုလိုပါသည်။