Ujian beta baru -baru ini * membunuh lantai 3 * telah membawa kepada keputusan yang signifikan oleh pemaju untuk menghentikan pembebasannya dalam keadaan semasa. Pemain veteran francais telah menyuarakan kebimbangan mereka terhadap beberapa perubahan, terutamanya sistem baru yang mengunci kelas watak kepada wira tertentu. Ini adalah pemergian dari fleksibiliti sebelumnya di mana pemain boleh memilih mana -mana kelas untuk sebarang watak. Selain itu, penguji beta menemui pelbagai isu teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan gangguan grafik yang ganjil, yang menambah kekecewaan.
Hanya beberapa minggu sebelum pelancaran yang dijangkakan, pemaju mengumumkan kelewatan yang tidak terbatas untuk *membunuh lantai 3 *, dengan pelepasan tentatif kini ditetapkan pada tahun 2025. Pasukan ini didedikasikan untuk menyelesaikan isu -isu ini dengan memberi tumpuan kepada meningkatkan kestabilan dan prestasi, menapis mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Walaupun senarai komprehensif perubahan yang dirancang masih akan datang, komitmen terhadap penambahbaikan ini jelas.
Langkah ini menggariskan dedikasi pemaju untuk memberikan pengalaman yang halus dan digilap, memilih untuk mengutamakan kualiti untuk memenuhi tarikh akhir pelepasan asal. Walaupun kelewatan ini mungkin mengecewakan peminat, ramai yang mungkin menghargai masa tambahan yang diambil untuk memastikan bahawa * membunuh lantai 3 * menegakkan warisan yang dihormati siri ini.
Apabila pembangunan berterusan, komuniti permainan tetap berminat dengan kemas kini mengenai resolusi isu -isu ini dan tarikh pelepasan akhirnya *membunuh lantai 3 *. Jangkaan itu dibina sebagai pemain berharap untuk permainan yang bukan sahaja bertemu tetapi melebihi jangkaan mereka.