Dynasty Warriors: Asal-usul menawarkan perpaduan pertempuran dan kedalaman strategik yang mahir. Permainan ini memenuhi tahap kemahiran pemain yang pelbagai dengan empat tetapan kesukaran: ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), wira (keras), dan pahlawan muktamad (sangat keras). Ultimate Warrior membuka kunci selepas melengkapkan senario utama puak.
Pautan cepat
-Semua tetapan kesukaran -[Tetapan Kesukaran Terbaik](#Penetapan-Penetapan Best)
Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan
Pada mulanya, pemain memilih dari ahli sejarah, Wayfarer, dan Hero. Melengkapkan senario utama puak membuka Pahlawan Ultimate. Perhatikan bahawa walaupun trofi/pencapaian wujud untuk melengkapkan pertempuran pada Ultimate Warrior, penyelesaian kempen tidak mempunyai anugerah khusus kesukaran.
Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?
Sejarah sangat sesuai untuk pendatang baru atau mereka yang mengutamakan cerita mengenai cabaran. Wayfarer menyediakan pengalaman seimbang yang sesuai untuk kebanyakan pemain, bahkan mereka yang mempunyai pengalaman Musou/Warriors yang terhad. Hero adalah titik permulaan yang baik untuk veteran siri, sementara Ultimate Warrior menawarkan cabaran penting bagi pemain berpengalaman yang mencari ujian kemahiran yang lebih besar setelah membuka kunci. Kesukaran boleh diselaraskan antara pertempuran melalui menu konfigurasi tanpa kesan cerita.
Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal
Sejarah memudahkan permainan, menjadikan serangan musuh dengan mudah disekat, mengejutkan lebih mudah, keberanian semakin mudah, dan mengukur isi lebih cepat. Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, mengurangkan tingkap parry/mengelak, menghilangkan titisan roti daging, menghilangkan keberanian pada menyekat, mengehadkan masa pengaruh pertempuran, dan sedikit mengurangkan mata kemahiran dan emas yang diperolehi. Ultimate Warrior meningkatkan cabaran Hero dengan tingkap masa yang lebih ketat dan memberi ganjaran secara drastik.