
프로 게임 리뷰어가 되는 것이 항상 멋져 보이기만 하는 것은 아닙니다. 물론, 일로 게임을 할 수는 있지만, 게임이 너무 중독성이 있어서 글쓰기가 계속해서 게임을 하고 싶은 강렬한 욕구에 방해받는다면 어떨까요? 혹은 라이브가 재생성을 기다리는 강제적인 휴식 시간 동안 가장 생산적임을 느낀다면요? 이것들은 실제 직업병입니다.
Triple Match는 특히 강력한 시간 낭비 범죄자 중 하나로 두각을 나타냅니다. 물론 이러한 딜레마를 야기한 첫 번째 캐주얼 매치-쓰리 모바일 게임은 아니지만(그리고 마지막도 아니겠지만), 이 게임은 놀라운 효율성으로 중독성을 구현합니다.
정제된 캐주얼 퍼즐 경험을 만드는 것으로 유명한 Boombox Games가 개발한 Triple Match는 편안하게 친숙하면서도 새롭게 혁신적으로 느껴집니다. 무료 플레이 핵심 메커니즘은 즉시 알아볼 수 있지만, 실제 게임 플레이는 이 장르에서 독특한 무언가를 제공합니다.
새로운 하위 장르 창조
어떤 이들은 Triple Match가 효과적으로 자체 하위 장르를 발명했다고 주장할 것입니다. SensorTower 자료에 따르면, 이 게임은 2022년 4월 출시 이후 iOS와 Android에서 2천만 다운로드를 넘어섰습니다. 그 성공은 이미 18개월 후에 출시된 Peak의 Match Factory와 같은 경쟁작을 탄생시켰습니다.
기본적인 틀은 표준 퍼즐 게임의 관례를 따릅니다. 제한 시간이 있는 스테이지를 완료하고, 막힐 때는 파워업을 사용하며, 동료에게 부스트와 선물을 구매할 수 있는 통화를 얻습니다. 가벼운 멀티플레이어 시스템으로 친구들과 라이브를 교환할 수 있습니다.
진행은 다양한 목표를 통해 전개됩니다: 교토 젠 오아시스 건설, 마을 전체 건설, 새로운 기능 해제, 토너먼트 참여 등입니다. 그러면 Triple Match를 다르게 만드는 것은 무엇일까요?
게임플레이 분석



타일을 밀어넣는 정돈된 격자는 잊어버리세요 - Triple Match는 아이템을 혼란스러운 더미로 쏟아냅니다. 당신의 일은? 엉망진창 가운데서 세 개의 일치하는 아이템을 연속적으로 찾아 탭하는 것입니다. 선택된 아이템은 하단의 일곱 칸 바로 이동하며, 세 개를 맞추면 사라집니다. 바를 완전히 채우면 게임 오버입니다.
초반 레벨은 속일 수 있을 정도로 단순하게 느껴집니다 - 그냥 일치하는 피아노, 공책, 또는 우산을 찾기만 하면 됩니다. 하지만 곧 혼동스럽도록 비슷한 아이템을 골라내며 눈을 가늘게 뜨게 될 것입니다: 저게 로켓인가, 쌍안경인가? 사과인가, 토마토인가? 3D로 뒤죽박죽 쌓인 모양은 또 다른 차원의 어려움을 더하며, 숫자와 문자가 시점에 따라 다른 모양으로 변형되게 만듭니다.
이것은 캐주얼한 매칭으로 시작하는 것을 시간 제약 속에서 시각적 식별력, 반사 신경, 의사 결정력을 시험하는 고압적인 테스트로 변모시킵니다.
게임플레이는 번개 치기(즉시 매치), 시간 연장, 특별 보너스와 같은 부스트의 도움을 받습니다. 파워업은 필드를 재배열하거나, 원하지 않는 아이템을 제거하거나, 시간을 멈추거나, 아이템을 자동으로 매치시키는 등 결정적인 이점을 제공합니다.
최종 평결
마작과 프룻 닌자가 만난다고 상상해보세요 - 그것이 바로 Triple Match를 한 마디로 표현한 것입니다. 이 생동감 넘치는 퍼즐 하이브리드는 성급한 결정과 좋지 않은 시력을 처벌하는 반면, 팀워크와 정밀함을 보상합니다. 계절별 이벤트는 테마가 있는 도전 과제로 일년 내내 경험을 새롭게 유지시켜 줍니다.
Google Play와 App Store에서 모두 이용 가능하며, 공식 웹사이트에서 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
최신 다운로드
Downlaod
주요 뉴스