
プロのゲームレビュアーであることは、いつも華やかに見えるわけではありません。確かに仕事でゲームをプレイできますが、ゲームが中毒性が高すぎて、プレイしたいという抑えきれない衝動によって執筆が中断され続けるとしたら? または、ライフが回復するのを待つ強制的な休憩時間に最も生産的だと感じるとしたら? これらはまさに職業上のリスクなのです。
Triple Matchは、特に強力な時間浪費の元凶となるゲームの一つとして際立っています。確かに、このジレンマを引き起こすカジュアルなマッチスリー系モバイルゲームとしては最初のものではありませんが(そして最後でもありません)、その中毒性を驚くほどの効率で発揮しています。
洗練されたカジュアルパズル体験を生み出すことで知られるBoombox Gamesによって開発されたTriple Matchは、心地よく親しみやすいと同時に、爽やかな革新性も感じさせます。無料プレイの核心的なメカニズムはすぐに理解できますが、実際のゲームプレイはこのジャンルにおいてユニークな何かを提供します。
新たなサブジャンルの創造
Triple Matchが効果的に独自のサブジャンルを生み出したと主張する人もいるでしょう。SensorTowerのデータによると、このゲームは2022年4月のローンチ以降、iOSとAndroidで合計2000万ダウンロードを超えています。その成功は、18ヶ月後にリリースされたPeak's Match Factoryのような競合作もすでに生み出しています。
基本的なフレームワークは標準的なパズルゲームの慣例に従っています。制限時間内にステージをクリアし、行き詰まった時にパワーアップを利用し、通貨を獲得してチームメイトへのブーストやギフトを購入します。軽量なマルチプレイヤーシステムにより、友達とライフを交換できます。
進捗は様々な目標を通じて展開します:京都の禅オアシスを建設したり、村全体を構築したり、新機能をアンロックしたり、トーナメントに参加したりします。では、Triple Matchの何が違うのでしょうか?
ゲームプレイの詳細



タイルをスライドさせる整然としたグリッドは忘れてください – Triple Matchはアイテムをごちゃ混ぜの山積みにします。あなたの仕事は? その混乱の中から、3つの一致するアイテムを連続して見つけてタップすることです。選択されたアイテムは下部の7スロットのバーに移動し、3つ揃うと消えます。バーが完全に満たされるとゲームオーバーです。
初期のレベルは騙されるようにシンプルに感じます – 単に一致するピアノ、ノート、または傘を見つけるだけです。しかしすぐに、紛らわしいほど似たアイテムを見つめて目を細めることになるでしょう:それはロケットか双眼鏡か?リンゴかトマトか?3Dのごちゃ混ぜはさらなる難易度の層を追加し、数字や文字が視点によって異なる形に変化しているように見せます。
これは、カジュアルなマッチングとして始まるものを、時間制限のある中での視力、反射神経、意思決定の高圧テストへと変貌させます。
ゲームプレイは、稲妻(即時マッチ)、時間延長、特別ボーナスのようなブーストにより支援されます。パワーアップは、フィールドの再配置、不要なアイテムの排除、時間停止、アイテムの自動マッチなど、決定的な利点を提供します。
最終評価
マージャンとフルーツニンジャが融合したものを想像してください – それがつまりTriple Matchです。この活気あるパズルハイブリッドは、慌てた判断と悪い視力を罰する一方で、チームワークと正確さを報います。季節のイベントは、テーマに沿ったチャレンジで一年中体験を新鮮に保ちます。
Google PlayとApp Storeの両方で利用可能で、詳細は公式ウェブサイトでご確認いただけます。
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