스위치 콘솔과 게임 판매가 투영에 미치지 못함에 따라 닌텐도의 하드웨어 판매 예측이 다시 하락했습니다.
회계 연도의 첫 9 개월 동안 Nintendo의 전용 비디오 게임 콘솔 비즈니스는 전년 대비 31.7% 감소하여 8955 억 엔 (약 57 억 달러)에 이르렀습니다. 이러한 중대한 감소는 Nintendo Switch와 소프트웨어의 판매 감소에서 비롯됩니다.
모바일 및 IP 관련 소득도 침체를 경험하여 전년 대비 33.9% 감소한 497 억 엔 (약 3 억 3 천만 달러)으로 감소했습니다. 이것은 주로 슈퍼 마리오 브라더스 영화 *의 예외적으로 성공적인 2023 릴리스와 도전적인 비교에 기인합니다.
결과적으로 총 이익은 전년 대비 27.3% 감소한 5,55 억 5 천만 엔 (약 36 억 달러)이 감소했습니다.
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Nintendo는 2025 년 3 월 말 회계 연도의 재무 예측을 더 낮추어 두 번째 연속 하락 수정을 기록했습니다. 이 회사는 이전에 예상 된 것보다 Nintendo Switch 하드웨어 판매량이 낮을 것으로 예상하여 예측을 150 만 대 1,100 만, 소프트웨어 판매는 1,500 만대로 줄어 듭니다.
8 살짜리 스위치의 판매 감소가 예상되었지만, 하락은 닌텐도가 처음에 예상했던 것보다 가파른다. 그럼에도 불구하고,이 스위치는 1 억 5 천만 대를 넘어서는 놀라운 성과입니다. PlayStation 2의 1 억 6 천만 건의 매출을 능가하기 위해 가장 잘 팔리는 콘솔이 될 가능성은 거의 없지만 Nintendo DS의 1 억 5 천 5 백만 판매 수치는 도달 할 수 있습니다.
Nintendo는 3 분기 (2024 년 12 월 31 일 종료)의 스위치 및 소프트웨어 판매를 "시장에서 8 번째 연도를 고려할 때 안정적인"것으로 특징 지었다.
전체 Nintendo Switch 제품군의 전체 판매는 전년 대비 30.6% 감소한 950 만대로 감소했습니다. 소프트웨어 판매는 전년 대비 24.4% 감소한 1 억 2,980 만대로 감소했습니다. 그러나 Nintendo는 새로운 타이틀의 강력한 판매를 강조했습니다. 젤다의 전설 : Echoes of Wisdom (3.91 백만), Super Mario Party Jamboree (6.17 백만), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 백만) 및 Nintendo 3 개월 동안 스포츠 (263 백만). Mario & Luigi : Brothership은 140 만 대에 도달했습니다.
- Super Mario Party Jamboree는 상당한 성공으로 두드러집니다. 2024 년 10 월 17 일 릴리스 후 첫 11 주 안에 스위치에서 이전 Mario Party 타이틀, 즉 Super Mario Party 및 Mario Party Superstars *를 능가했습니다.
결정적으로, Nintendo의 다가오는 Switch 2 런칭의 경우, Active Switch 플레이어의 수는 사상 최고치이며 2024 년에는 1 억 2,900 만 명의 활성 사용자가 있습니다. 이는 콘솔의 연령에도 불구하고 지속적인 참여를 나타냅니다.
Nintendo는 "Nintendo Switch Unit 매출은 전년 대비 감소했지만 2017 년 3 월 출시 이후 8 년차에도 Nintendo Switch는 계속해서 소비자를 끌어 들이고 있으며 연말 연시에는 전년도의 판매를 초과했습니다. . "