Capcom은 모든 플랫폼에서 Monster Hunter Wilds를 위해 Hotfix 1.000.05.00을 출시하여 몇 가지 중요한 개선 및 버그 수정 사항을 해결했습니다. 이 패치는 다양한 진행 차단제와 결함을 해결하지만 플레이어는 아래 패치 노트를 기반으로 성능 향상을 기대해서는 안됩니다.
Steam에 대한 "혼합"사용자 검토 등급에도 불구하고 Monster Hunter Wilds는 3 일 만에 8 백만 부를 판매하여 Capcom의 가장 빠른 판매 게임을 기록한 기록적인 출시를 즐겼습니다. 또한 Steam에서 다섯 번째로 높은 동시 플레이어 수를 자랑하며, Dota 2 , Cyberpunk 2077 및 Elden Ring in Valve의 플랫폼에서도 1,384,608 명의 플레이어가 정점에 도달했습니다. 이것은 Monster Hunter : World 's Peak의 334,684 명을 상당히 능가합니다.
4 월 초에 예상되는 주요 타이틀 업데이트는 새로운 엔드 게임 영역을 소개하고 몬스터 사냥 경험을 확장 할 것입니다.
몬스터 헌터 와일드 무기 계층 목록
몬스터 헌터 와일드 무기 계층 목록
몬스터 헌터 와일드 여정을 향상시키기 위해 숨겨진 게임 메커니즘, 14 개의 무기 유형, 상세한 연습, 멀티 플레이어 전략 및 베타 캐릭터 전송을 다루는 가이드를 탐색하십시오. IGN의 리뷰는이 게임에 8/10을 수상하여 세련된 전투를 칭찬하면서 상당한 도전이 부족했습니다.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 패치 노트 (2025 년 3 월 10 일) :
해결 된 문제 :
- 회의 요구 사항에도 불구하고 "식사를 그릴"및 "성분 센터"기능을 잠금 해제 할 수 없습니다.
- 주요 임무 중에지도를 통해 떨어지면 : 2 장 ( "열렬한 필드를 향한").
- 몬스터 필드 가이드의 접근성.
- Main Mission에서 NPC가 없음 : 5-2 장 ( "세계가 뒤집어졌다"), 진행을 차단합니다.
- Smithy, 비활성화 메뉴 옵션에 반복 된 튜토리얼 표시.
- Lance Power Guard 오작동 - 특정 조건에서 효과 활성화가없는 Red Flash.
- 맨틀을 사용할 때 우발적 인 무기 장비 기술 활성화.
- 특정 기술 효과의 지속적인 표시 (피크 성능, 자기 개선).
- 특정 조건에서 성공적인 곤충 glaive 오프셋 공격 (내림차순 슬래시) 후 헌터 냉동.
- 스크린 렌더링 문제와 강제는 특정 조건에서 종료됩니다.
- 일관되지 않은 식사 초대장은 Azuz와 Sild에서 잠금 해제됩니다.
- 허위 식사 초대 알림. (완화 조치 구현.)
- 장비로드 아웃 문제 : 장식 제거, Bowgun Customization Reset, Kinsect Rarity Reversion.
- 절단 후 잘못된 괴물 부분이 떨어집니다.
- Gravios Flinch 저항 조정 (저항 1.000.05.00에서 약간 조정).
- 특정 조건에서 충돌 및 특이한 괴물 행동.
- 특정 조건에서 의도하지 않은 기술 활성화.
- 특정 조건에서 반복 항목/보상 획득.
- 포획 그물을 사용할 때 낚시 장소를 도망 치지 않는 물고기.
- 환경 특징의 여러 활성화 (예 : 부동 잔해).
- 주요 임무 중 헌터의 반응성 : 5-2 장 ( "근본 원인") 특정 NPC와 상호 작용할 때.
- Palico는 "Vigorwasps를 유치"하여 사냥꾼의 무응답을 유발합니다.
- 퀘스트 목록 표시는 처음 20 개의 항목으로 제한됩니다.
- 이전 힘 종료에서 저장된 데이터를로드 할 때 힘이 끊습니다. Ver로 업데이트 한 후 게임을 다시 시작하십시오. 1.000.05.00.
알려진 문제 (2025 년 3 월 10 일) :
- 퀘스트 시작 직후 SOS 플레어를 발사 할 때 네트워크 오류가 발생합니다.
- 링크 멤버는 우선 순위를 정하지 않았으며,베이스 캠프를 포함한 위치에서 잠재적으로 누락되었습니다.
- Palico Blunt 무기 공격은 기절과 배기 피해가 없습니다.
- 헌터 프로필 편집 문제.
- 특정 조건 하에서 불완전 할 수없는 측면 임무.