Bethesda가 예기치 않게 Elder Scrolls IV : Oblivion Remas 그러나 Clair Nobsur의 출판사 인 Kepler Interactive는 Oblivion의 석방이 Clair의 모호한 영향을 미치지 않았을뿐만 아니라 실제로 RPG 장르 주변의 흥분을 강화하여 Clair의 모호한 혜택을 얻었습니다.
Kepler Interactive의 수석 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan은 클레어의 모호한 방법에 대한 게임 비즈니스와 통찰력을 공유했습니다.
무대를 설정하기 위해 RPG 애호가들은 도전적인 결정에 직면했습니다. 이 두 게임의 동시 출시는 팬들 사이의 흥분과 좌절과 Kepler Interactive의 장난스러운 말을 촉발 시켰습니다.
X/Twitter의 게시물에서 Kepler는 Clair의 모호한 문자를 묘사 한 창의적으로 편집 된 이미지를 공유했으며, 2023 년 영화 Barbie와 Oppenheimer의 동시 발표를 유머러스하게 언급 한 텍스트 "OMG Its Like Barbenheimer"와 동반했습니다.
OMG는 바베 벤 하이머 pic.twitter.com/tn1afzdggc와 비슷합니다
- Kepler Interactive (@kepler_interact) 2025 년 4 월 22 일
Bethesda를 소유하고 작년 Xbox 쇼케이스에서 발표 한 이후 Clair 모호한 Microsoft는 특히 두 타이틀이 게임 패스에서 두 타이틀을 사용할 수 있다는 점을 고려할 때 Shadow Drop of Oblivion에 대한 비판에 직면했습니다.
갈등의 가능성에도 불구하고 Handrahan은 낙관적으로 남아있었습니다. “우리는 항상 원정 33이 매우 구체적인 정체성을 가지고 있음을 알고있었습니다.”라고 그는 설명했습니다. “언론에 있었을 때, 나는 서양식 RPG와 일본식 RPG가 상당히 다른 매력과 청중을 보는 것으로 보았습니다. 나는 반드시 Final Fantasy를 플레이 할 수없는 노인 스크롤 게임을하는 많은 사람들을 알고있었습니다.
“또한, 우리가 돌아 왔을 때, 우리는 우리 자신의 추진력을 가지고 있었고, 우리는 그 옆에 서있을 수 있다고 확신했습니다. 우리가 그 가격과 게임 패스에 포함시키는 것과 같은 다른 측면이 있다고 생각합니다. 그래서 우리는 게임 주변에 많은 관심을 가질 것이라는 것을 알았습니다. 우리는 우리의 눈에 해를 끼칠 수 없었습니다. 그 주에 양질의 RPG에 주목했다고 생각하고 모두가 장르에 대해 생각하고 이야기하고있었습니다.”
Answersee resultsclair는 Kepler와 프랑스 개발자 인 Sandfall Interactive에게 큰 성공을 거두었으며 단 3 일 만에 백만 장 이상을 판매하고 Steam에서 인상적인 동시 플레이어 번호를 달성했습니다. 이 게임의 성공은 너무나 주목할 만하면서 마크론 프랑스 대통령이 개발 팀을 공개적으로 칭찬했다.Bethesda는 Oblivion Remastered가 출시 이후 4 백만 명이 넘는 플레이어를 유치했지만 특정 판매 수치는 공개되지 않았다고 발표했습니다. 또한 Steam에서 상당한 동시 플레이어 번호를 보았습니다.
이 게임 비즈니스는 Ampere의 데이터를 인용하여 Clair 모호한 플레이어의 35%가 Oblivion Remastered를 연주하여 상당한 중복을 강조했음을 나타냅니다. 이 크로스 오버는 주로 게임 패스에서 두 게임을 사용할 수 있기 때문에 스팀과 플레이 스테이션 5 사용자의 중복 비율이 감소했습니다.
우리는 Cyrodiil의 경계를 피하기 위해 Cyrodiil의 경계를 피할 수있는 선수에 대한 보고서를 포함하여 Oblivion Remastered에 대해 더 많은 것을 얻었습니다.또한 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하여 Oblivion Remastered에서 찾을 수있는 모든 것에 대한 포괄적 인 가이드가 있습니다.
Clair Clobur는 게임을 시작하기 전에 알아야 할 중요한 사항에 대한 팁을 확인하십시오.