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"Clair Absur : Expedition 33 Patch 1.2.3 릴리스, Nerfs Maelle 's Stendahl Build"

By JasonMay 13,2025

유명한 롤 플레잉 게임 Clair Albur : Expedition 33 의 개발자 인 Sandfall Interactive는 현재 모든 플랫폼에서 사용할 수있는 패치 1.2.3을 출시했습니다. 이 업데이트는 포괄적 인 수정 및 중추적 인 균형 조정 세트를 제공하여 게임의 가장 강력한 빌드를 만들어냅니다. 자세한 패치 노트는 아래에 제공됩니다.

Sandfall은 이전에 "무언가가 눈에 띄지 않는 한"버그 수정에 초점을 맞추는 초기 균형 변화가 계획되지 않았다고 지적했다. 개발자는 "글쎄, 스텐트 홀은했다"고 지적했다.

현재 조정 된 문제는 젊은 펜더 Maelle과 Sword Medalum을 중심으로 진행되었습니다. 이 조합은 Virtuose 자세를 잠금 해제하여 200% 보너스 피해를 제공했습니다. 플레이어는 Stendhal Skill으로 능력을 쌓아서이를 악용하여 엄청난 단일 표적 공간 피해를 입히고 수십억의 피해를 입히고 한 번의 히트로 최종 보스를 물리 칠 수있었습니다.

Sandfall은 "대부분의 개발에 압도적 이었으므로 최종 최종 릴리스 밸런스 패스에서 우리는 큰 피해를 주었고 명확하게 과장했습니다. 결국 대부분의 다른 옵션을 어둡게했습니다."

개발자들은 여전히 ​​플레이어가 "게임을 깨는"방법을 찾도록 권장하지만 Stendhal 기술이 너무 간단하지 않도록하는 것을 목표로했습니다. NERF는 스텐더의 힘을 다른 기술에 더 많이 가져와 시너지 잠재력이 뛰어난 강력한 단일 히트 능력으로서 힘을 유지합니다.

또한이 패치는 메달 룸의 세 번째 루미나가 화상 손상을 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세에서 모든 손상을 두 배로 늘리는 버그를 수정합니다.

오늘의 패치 노트의 핵심 사항은 다음과 같습니다.

  • 고정 메달 룸 세 번째 루미나는 화상 손상 만 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 두 배로 늘립니다.
  • Stendhal : 40%감소.

Maelle 의상과 이발 - 클레어 모호한 : 원정 33

28 이미지를 봅니다

Clair Abscur : Expedition 33은 Sandfall의 브레이크 아웃 히트로 등장하여 2 백만 부 이상의 판매량을 자랑했습니다. 게임 패스 1 일째 게임 출시, Bethesda의 The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 와 함께이 판매 이정표의 인상적인 성과를 강조합니다.

Oblivion Remastered 의 동시 출시에도 불구하고 두 게임 모두 시장에서 번창하여 두 게임 모두 성공할 수있는 충분한 공간이 있음을 보여줍니다. Clair Alccur : Expedition 33 의 성공은 심지어 프랑스 대통령 마크론 으로부터 칭찬을 받았습니다. 게임에 뛰어 들기를 원하는 사람들은 시작하기 전에 알아야 할 중요한 사항에 대한 팁을 확인하십시오 .

Clair Alccur : Expedition 33 업데이트 1.2.3 패치 노트

스팀 데크

  • 스팀 데크에서 다양한 메뉴의 배경이 제대로 표시되지 않습니다.

다양한 초고시 수정

  • 초경량 해상도에서 컷 신이 발생한 후 게임 플레이가 더 이상 확대되지 않습니다.
  • 옵션 메뉴 이미지는 더 이상 초고시 해상도로 확장되지 않습니다.
  • 전투 UI는 이제 초고시 해상도에 올바르게 적응합니다.
  • 초고시 해상도에서 설정을 변경하면 게임이 더 이상 최소화되지 않습니다.
  • 컷 신은 32 : 9 종횡비에서 레터 박스가 아닙니다.
  • 타이틀 화면은 이제 게임이 초고시 해상도로 시작되면 전체 화면을 표시합니다.

마우스와 키보드

  • 원정대 메뉴의 UI 버튼 프롬프트는 이제 표시되고 키보드로 완전히 트리거 될 수 있습니다.
  • 처음 사용 후 마우스 버튼은 응답하지 않습니다.
  • 화면에 마우스 커서를 사용하면 'WSAD'또는 방향 화살표를 사용하여 UI를 탐색하거나 다른 기능을 트리거해도 의도 된 작업을 수행하는 대신 커서를 숨기지 않습니다.
  • 왼쪽 마우스 버튼 클릭은 더 이상 플레이어가 키보드를 사용하여 메뉴를 탐색하는 것을 차단하지 않습니다.
  • 첫 번째 점프 카운터 공격 후에 한 번만 누르면 마우스 입력이 손실되지 않습니다.

붙어있을 수있는 세계지도의 고정 된 지역 :

  • 석재 웨이브 클리프 포털 근처의 땅에 흩어져있는 랜턴 사이.
  • 잊혀진 전장 레벨 입구 근처에서 배를 걷는 동안.
  • Bourgeon 근처 지상의 랜턴 사이에서 Stone Wave Cliffs 수준 옆에 만난다.
  • 봄 초원과 Abbest 동굴 사이에 위치한 두 개의 작은 바위 사이.
  • 옥상에서 점프 할 때 화병과 산호 사이.
  • 다양한 바위 사이.
  • 비행 매너 레벨 입구 뒤에 폐허가됩니다.
  • 비행 물과 봄 초원 사이의 다리 근처.
  • 세계지도의 바위, 날아 다니는 물 근처.
  • 경화 된 땅 옆에, 플라잉 워터스 위치 출구에 가깝습니다.

Esquie가 구체적으로 붙어있는 고정 된 상황 (가난한 사람) :

  • 페인트 교량에서 이륙 할 때 다리를 통해 넘어져 움직임을 제한하게합니다.
  • 평면 근처의 구조물의 하단 부분으로 날 때.
  • 비행 물 입구 근처.
  • 블레이드의 묘지 수준에 가까워 질 때 거대한 망치 근처.

무기 및 기술 수정 및 튜닝 :

  • 고정 리 헬림 속성 스케일링이 높은 수준에서 작동하지 않습니다. 초기 활력 스케일링 감소는 A에서 C로 감소합니다 (여전히 최대 수준에서 S로 끝납니다). D에서 시작하는 행운 스케일링 추가
  • 고정 블리자 속성 스케일링이 높은 수준에서 작동하지 않습니다. 초기 운 스케일링이 B에서 C로 줄어 듭니다 (여전히 최대 수준에서 S로 끝납니다). D에서 시작하는 방어 스케일링 추가
  • 고정 메달 룸 세 번째 루미나는 화상 손상 만 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 두 배로 늘립니다.
  • Stendhal : 40%감소.

기타 수정 사항 :

  • 스톤 웨이브 절벽에서의 보스 만남은 이제 NG+에서 완료 될 수 있습니다.
  • Spring Meadows에서 첫 번째 저널을 열면 더 이상 UI Window에 의해 차단되지 않습니다.
  • 마모 된 트리거로 인해 레벨을 탐색하면서 무료 목표로 촬영할 수없는 고정.
  • Lune과 Monoco는 캠프에 가지 않고 완료되면 레벨 6 관계 퀘스트가 끝날 때 더 이상 같은 장소에서 스폰되지 않습니다.
  • 캠프에서“목표를 기억하십시오”를 선택하면 빨리 "잠을 자러"고 선택하고 "Leave"를 누른 직후 화면은 더 이상 검은 색이되지 않습니다.
  • 더 이상 Old Lumière에서 "진실 발견"컷 신을 더 이상 연속으로 트리거 할 수 없으며, 파티를 Verso와 Maelle과 함께 영원히 분리합니다.
  • 롤링 크레딧으로 업데이트.
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