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『ダークタイド』アービタークラス登場で急成長、5ドルのヘルメットに批判噴出

By NathanNov 09,2025

Warhammer 40K: Darktide Sees Player Surge After New Class Release

『Warhammer 40,000: Darktide』は、最初の新クラス実装後にプレイヤー数が大幅に回復したが、マネタイズに関する懸念は残っている。特に、開発元のFatsharkがアービター用ヘルメットのバイザー調整用に5ドルのコスメティックオプションを導入した後はその傾向が強まっている。

「Battle for Tertium」アップデートが中核的体験を刷新

最近の「Battle for Tertium」アップデートは、アデプトゥス・アービテス級DLCに伴い、ゲームの基本構造を大幅に見直し、この協力型近接/射撃ハイブリッドゲームにおける劇的な進行をより明確にした。

プレイヤーは今後、映画的な任務報告やミッションシーケンスを特徴とする合理化されたキャンペーンに遭遇する。Fatsharkはこれらの変更の目的を「新規プレイヤーの参入を促進しつつ、従来レベルで制限されていた機能を段階的に解放するため」と説明している。

ベテランプレイヤーにとって最大の目玉は、アデプトゥス・アービテス級DLC(11.99ドル)であり、これは既存プレイヤーと離脱プレイヤーの両方の関心を成功裏に再活性化させた。Steamの統計によると、Darktideの同時接続プレイヤー数は43,000人以上に達し、これは2年ぶりの最高記録である(ただし、コンソール版のプレイヤー数は含まれない)。

FatsharkのプロダクトマーケティングマネージャーであるRodrigue Delrue氏は、「全プラットフォームにおける高い参加率」を確認した上で、次のように述べている。「コミュニティは活発で情熱的であり、私たちはそれに心から感謝している」

マネタイズを巡る議論が勃発

アップデートの商業的要素、特にアクィラス(Warhammerの帝国通貨)で購入可能な有料コスメティックに関して議論が巻き起こっている。論争の的の一つである、上げたバイザー付きアービターヘルメット(900アクィラス、約5ドル)は、このクラスのデフォルトのヘッドギアと酷似している。

コミュニティからの反発は迅速に発生し、Redditのスレッド「我々はFatsharkの欲の頂点に到達した」は3,000の賛成票を集めた。プレイヤーはこのマイクロトランザクションを批判し、「トグルするボタンを付けてくれ」というコメントから、キャラクターの顔を見るために追加料金を支払うことへの皮肉な意見まで寄せられた。

Delrue氏はこの懸念に応え、次のように認めた。「コスメティックの価格設定は常にバランスが重要です。ライブサービスゲームとして、公正な価値観を尊重しつつ継続的な開発に資金を充てる必要があります。コミュニティからのフィードバックは、今後のコスメティック方針を導くのに役立っています」

今後のコンテンツロードマップ

Darktideが3周年を迎えようとする中、Fatsharkの長期的なサポート計画について疑問が生じている。Delrue氏は、継続中のVermintideサポートを前例として挙げ、追加クラスと無料コンテンツが開発中であることを確認した。

「Darktideへの取り組みは変わらない」とDelrue氏は述べた。「プレイヤーは、当社のVermintideモデルに倣った継続的なサポート、つまりゲームの進化に伴う新クラスや無料アップデートを期待できる」

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