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PokémonTradingは、プレイヤーの懸念に対処するためのリニューアルを行います

By ClaireFeb 23,2025

PokémonTCGPocketのTrading Feature in Fore Fire:開発者は改善を約束します

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、最近発売された取引機能に関する重要なプレーヤーの反発に取り組んでいます。 X/Twitterの声明は、ネガティブなフィードバックを認め、最初の設計は取引の虐待を防ぐことを目的としているが、「一部の制限は、プレイヤーがさりげなく楽しむことを妨げている」と説明しています。

開発者は、将来のイベントでの報酬として貿易トークンを提供することにより、懸念を軽減することを約束しました。しかし、この約束は、2月3日のCresselia Ex Dropイベントとすぐに矛盾していました。

取引システムの物議を醸す側面には、トレードトークンが含まれており、プレイヤーが同じ希少性の5枚のカードを削除して取引する必要があります。これは、パックの開口部や不思議なピッキングの既存のアプリ内購入制限と相まって、Pay-to-Playモデルの告発を促進しました。

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Creatures Inc.は、この制限がボット活動と複数のアカウント乱用と戦うことを意図していることを明らかにしました。ただし、この声明には今後の変更やタイムラインに関する詳細が不足しており、プレイヤーは取引システムの将来について不確実にしています。さらなる不確実性は、現在の重度に批判されたシステムで取引されたプレーヤーの潜在的な払い戻しまたは報酬を取り囲んでいます。

貿易トークンの限られた入手可能性は、プレーヤーのフラストレーションをさらに燃やします。プレミアムバトルパスの報酬(毎月の9.99ドルのサブスクリプション)として提供された200人のみが、単一の3ダイアモンドカードを取引するのに十分です。 Cresselia Exイベントに貿易トークンがないことは、開発者の最近の約束と直接矛盾しています。

プレイヤーの批判は激しく、多くの人が貿易整備士の「略奪的」、「貪欲」、「記念碑的な失敗」にラベルを付けています。 2つ星の希少性を超えるカードを取引できないことは、アプリ内購入を奨励するための意図的な戦術と見なされます。これは、取引なしでセットを完了するには大きな金融投資が必要であるためです(1人のプレーヤーが1つのセットを完了するために1,500ドルを費やしたと報告しました)。このゲームは、取引機能の前に最初の月に2億ドルの収益を報告し、これらの告発に燃料を追加します。

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