Дом > Новости > Покемон Торговля перезагрузился для решения проблем игроков

Покемон Торговля перезагрузился для решения проблем игроков

By ClaireFeb 23,2025

Pokémon Pocket Fulce под огнем: разработчик обещает улучшения

Creatures Inc., разработчик Pokémon Trading Card Game Game, рассматривает значительную обратную реакцию игрока в отношении недавно запущенной торговой функции. В заявлении на X/Twitter признался негативная обратная связь, объясняя, что, хотя первоначальный дизайн был направлен на предотвращение злоупотребления торговлей, «некоторые ограничения… мешают игрокам небрежно наслаждаться» этой функцией.

Разработчик пообещал облегчить проблемы, предлагая торговые токены в качестве наград в будущих мероприятиях. Тем не менее, это обещание было немедленно противоречило 3 февраля Cresselia Ex Drop Event, в котором, в частности, не хватало торговых токенов.

Спорные аспекты торговой системы включают торговые жетоны, требующие от игроков удалить пять карт одинаковой редкости для торговли. Это, в сочетании с существующими ограничениями покупки в приложении на открытиях пакетов и выбором чудес, вызвало обвинения в модели с оплатой за игру.

Каждая альтернативная карта «секрет» в Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 изображения

Creatures Inc. пояснила, что ограничения были предназначены для борьбы с активностью бота и злоупотреблением с несколькими положениями. Тем не менее, в заявлении не хватало специфики для предстоящих изменений или сроков, в результате чего игроки не были уверены в будущем торговой системы. Дальнейшая неопределенность окружает потенциальные возмещения или компенсацию игрокам, которые торговали под нынешней, сильно критикованной системой.

Ограниченная доступность торговых токенов еще больше подпитывает разочарование игроков. Только 200 были предложены в качестве Premium Battle Pass Rewards (ежемесячная подписка в размере 9,99 долл. США), достаточная для торговли одной картой с 3 диаммондом. Отсутствие торговых токенов в событии Cresselia EX напрямую противоречит недавним обещаниям разработчика.

Критика игрока была интенсивной: многие маркировали торговую механику «хищничество», «жадный» и «монументальный неудача». Неспособность торговать карты выше 2-звездочного рарита рассматривается как преднамеренная тактика для поощрения покупок в приложении, поскольку завершение наборов без торгов требует значительных финансовых инвестиций (один игрок сообщил, что потратил 1500 долларов на завершение одного набора). В первом месяце в игре выручка в 200 миллионов долларов за первый месяц, прежде чем торговая функция добавляет топливо к этим обвинениям.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Nintendo предъявляет иск на преждевременный Switch 2 'Mockup утечка