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ポーンショップとスケジュールIに追加された「ファンシーなもの」は0.3.4を更新します

By AndrewMay 18,2025

開発者のタイラーは、3月24日にSteamの初期アクセスシーンに爆発したウイルスのヒットドラッグディーラーシミュレーターであるスケジュールIの0.3.4アップデートを待ち望んでいます。

バージョン0.3.4は、スケジュールIの最初の主要なコンテンツアップデートをマークし、完全に機能的なポーンショップ、ブティックストア、さまざまな壁の装飾などを追加します。蒸気のポストで、タイラーは遅延を後悔し、「私はまだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と述べています。彼は、将来の更新がよりスムーズでタイムリーに、来月からより大きな毎月の更新が始まることをプレイヤーに保証しました。

先を見据えて、タイラーは、従業員の一貫性の確保、ゲームの腐敗の節約の防止、マルチプレイヤーの切断やロードの問題の削減など、バグの修正を優先しています。彼は、Valveと協力して、Steam Cloud Savesとのより良い統合と腐敗のリスクを最小限に抑えるために、Saveファイル形式を強化することに言及しました。さらに、タイラーは、ゲームを最適化し、スチームデッキの検証を実現し、パフォーマンスベンチマークとして使用することを目指しています。

スケジュールIのマスターに熱心な人については、 IGNのスケジュールIガイドをチェックしてください。これは、レシピのミキシング、収益性の高いブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、マルチプレイヤー協同組合に飛び込んで友人とのハイランドポイントを征服するための重要なヒントをカバーしています。

遊ぶ**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------

追加

  • Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
  • 質屋のインテリアと機能を追加しました。プレイヤーは、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
  • 木製のサインを追加しました。
  • 金属標識が追加されました。
  • 壁に取り付けられた棚を追加しました。
  • 安全に追加されました。
  • アンティークウォールランプを追加しました。
  • モダンな壁のランプを追加しました。
  • 祖父の時計を追加しました。
  • Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。現在、装飾的に、将来のアップデートで機能するようになります。
  • ChâteauLa Peepeeを追加しました。
  • Brut du Gloopを追加しました。
  • シルバーウォッチを追加しました。
  • ゴールドウォッチを追加しました。
  • シルバーチェーンを追加しました。
  • ゴールドチェーンを追加しました。
  • ゴールドバーを追加しました。
  • 収集用の6つの異なる絵画を追加しました。
  • トイレ(中古)を追加しました。
  • ゴールデントイレを追加しました。

微調整/改善

  • カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。
  • 顧客推奨の対話のための強化されたフレージング。
  • JARスタックサイズを20に増やしました。
  • 追加のnullおよび有効性チェックを追加しました。
  • マップアプリのサプライヤー会議アイコンには、サプライヤーの名前が含まれるようになりました。
  • サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。
  • 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。

バグ修正

  • 電話画面の外側でオーバーフローする固定配送先のドロップダウン。
  • メニューに終了するときに、プレーヤーリストを固定している場合があります。
  • 固定されていない非ホストクライアントは、「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取らないことがあります。
  • アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。
スケジュールIは、発売時にSteamの販売チャートを突破し、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeを横切ってバイラルになった後、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどのヘビー級を上回りました。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーからキングピンズへと進み、ザラザラしたハイランドポイントでさまざまな薬物の製造と流通を管理しています。プレイヤーは、不動産、企業、従業員を雇用することにより、帝国を拡大できます。

TVGSによって開発および公開されたTylerが率いるオーストラリアのインディースタジオであるスケジュールIの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」と説明されていました。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の反応を期待していなかった!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしている。

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