ポケットペアがサバイバルアドベンチャーであるパルワールドをキャプチャしてモンスターを立ち上げたとき、それはすぐにポケモンと比較して「銃でポケモン」というニックネームを獲得しました。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン「バッキー」バックリーは、それが彼らの好ましい比較ではないことを認めていますが、愛らしいモンスターを収集する魅力は、パルワールドがニンテンドースイッチに入ることができるかどうかについて好奇心を刺激しました。残念ながら、Buckleyは、技術的な制約のためにスイッチリリースがありそうにないことを確認しました。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は述べました。
サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議で、「コミュニティ管理サミット:パルワールドジェットコースター:ドロップを生き延びる」というタイトルの講演の後、バックリーと話をする機会がありました。私たちの議論の中で、私は噂の任天堂スイッチ2でのリリースの可能性について尋ねました。バックリーは関心を表明しましたが、新しいコンソールの仕様にはまだアクセスできないことに注目しました。 「私たちはまだそれらの仕様を見ていません」と彼は言いました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回り、誰かが私に彼らに言うことを望んでいますが、私が話したすべての人は彼らが彼らを見たことさえないと言います。」
彼はさらに、「それが十分に肉体的であれば、それは100%検討する価値があります。私たちはスチームデッキのために多くの最適化を行いました。それは本当に満足していました。まだやることに取り組んでいますが、可能であればもっとハンドヘルドでそれを手に入れたいと思います。」
PocketPairは現在、ポケモンのボール投げメカニックに関する特許侵害の疑いについて、任天堂との訴訟に関与しています。これは、法的戦いがパルワールドがスイッチに登場しなかった本当の理由かもしれないという憶測につながりました。しかし、BuckleyはGDCの講演で、訴訟は任天堂のプラットフォームで公開する主な障壁ではないことを明らかにしました。彼は訴訟に簡単に対処し、ゲームのリリース前の徹底的な法的チェックにもかかわらず、予想外であると述べた。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは言いました。
疑問は残っています。任天堂は、次世代のコンソールでリリースされることで問題が発生したゲームを許可しますか?今週後半にBuckleyとの完全なインタビューを投稿する予定ですので、Palworldに関するより多くの洞察をお楽しみに。それまでの間、特に最新のアップデートでクロスプラットフォームのプレイが追加されたことで、ゲームを再訪する絶好の機会です。