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Director de Palworld: Nintendo Switch 2 Versión que vale la pena considerar si 'lo suficientemente fornido'

By JacobMay 19,2025

Cuando Pocketpair lanzó su monstruo capturando la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con Pokemon, ganando el apodo "Pokémon con armas". Mientras que el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, admite que no es su comparación preferida, el encanto de recolectar monstruos adorables ha provocado curiosidad sobre si Palworld podría llegar a la Nintendo Switch. Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor es poco probable debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", afirmó.

En la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, tuve la oportunidad de hablar con Buckley después de su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante nuestra discusión, pregunté sobre el potencial de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señalé que aún no han tenido acceso a las especificaciones de la nueva consola. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", mencionó. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto".

Además, agregó: "Si es lo suficientemente robusto, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía trabajamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Así que nos gustaría tener más de mano si es posible".

Pocketpair está actualmente involucrado en una demanda con Nintendo por una supuesta infracción de patentes sobre la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a la especulación de que la batalla legal podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha aparecido en el Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no es la barrera principal para liberar las plataformas de Nintendo. Abordó brevemente la demanda, señalando que fue inesperado a pesar de los controles legales exhaustivos antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", dijo Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".

La pregunta sigue siendo: ¿Nintendo permitiría un juego con el que se ha tomado problemas para ser lanzado en su consola de próxima generación? Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, es una gran oportunidad para volver a visitar el juego, especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en la última actualización.

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