Cyberpunk 2077愛好家は、かつてゲームを新たな高みに引き上げたであろう計画DLCに興奮して賑わっていました。この野心的な拡大は、プレイヤーを月に輸送するために設定されました。これは最終的に棚上げされた概念です。ブロガーとDataMiner Sirmzkの勤勉な仕事のおかげで、CD Projekt Redがこの宇宙の冒険のために考えていたことを垣間見ることができます。
ゲームのコードに飛び込んで、SIRMZKは月面マップ、外部ムービーセットやドラッグラボなどの構造化されたゾーン、さらにはローバーモデルへの参照を明らかにしました。月の場所は広大であり、潜在的に夜の街のサイズの4分の1をカバーすることが計画されており、オープンな世界として設計されています。これにより、ゲームプレイにまったく新しいレイヤーが導入され、プレイヤーがNight Cityのおなじみのネオンに照らされた通りをはるかに超えて冒険することができます。
この提案されたDLCのハイライトの1つは、エリート宇宙ステーションであるクリスタルパレスでした。最終的なゲームには入りませんでしたが、イーグルアイドプレイヤーは、宇宙船の窓から見えるサイバーパンク2077のエンディングの1つでクリスタルパレスを見つけることができます。さらに掘ると、アラサカのストーリーラインの一部である「201」と呼ばれる廃棄されたクエストに接続されたゼロ重力バーの計画が明らかになりました。
月のDLCは遠い夢のままですが、ファンは、これらの興味深い概念がCD Projekt Redの今後のプロジェクトであるOrionで新しい生活を見つけることを期待しています。しかし、これらのアイデアをオリオンに組み込むことについて、スタジオからの公式の言葉はありませんでした。
月の拡大は決して実現しませんでしたが、明らかにされた詳細は、あった可能性のあるものを食欲をそそる見方を提供します。これは、Cyberpunk 2077の独特のサイバーパンクの美学とシームレスに宇宙探査とシームレスにブレンドされた未知の領域への大胆なベンチャーです。