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Coperni FW25:ゲーマーは、ファッションとゲーム文化の大胆な融合において中心的な舞台に立つ

By JonathanMar 16,2025

コペルニの2025年の秋/冬のショーは普通とはほど遠いものでした。パリのアディダスアリーナ(通常はeスポーツイベントを開催する会場)で開催されたプレゼンテーションは、ファッションとゲームの文化を見事にブレンドし、レトロと未来の両方の雰囲気を作り出します。コペルニは、通常の最前列のインフルエンサーや有名人の代わりに、人間工学に基づいた椅子に200人のゲーマーを席巻し、ショー全体でFortniteや他のゲームを積極的にプレイしていました。

この大胆な動きは、滑走路を90年代のLANパーティーを連想させるシーンに変え、ゲームの黄金時代をエコーするデザインの詳細を完了しました。ファッションとゲームの融合は、単なる背景ではありませんでした。それはコレクション自体に織り込まれ、テクノロジーとスタイルの交差点に関する新鮮な視点を提供しました。

FW25コレクションは、微妙で明白なゲームの参照で存在していました。 LANパーティーの寝袋に触発された、ふくらんでいる技術生地から作られたドレスが際立っていました。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さなユーティリティバッグは、ララクロフトの象徴的な墓レイダーホルスターを呼び起こしましたが、ブランドのタマゴッティバッグのデビューは、ハンドヘルドゲームノスタルジアの遊び心のあるタッチを追加しました。

ゲームにインスパイアされた映画も重要な役割を果たしました。 *ドラゴンタトゥー *の少女のドラゴンタトゥーのようなモチーフが全体に登場し、2002年の *レジデントバイオハザード *映画のアリスのドレスからの高いスリットがオープニングルックで再考されました。これらの映画の参照はコレクションを豊かにし、デジタルと現実世界のファッションのギャップを埋めました。

コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの交差点を開拓してきましたが、今シーズンのレディースウェアコレクションも例外ではありません。伝統的に男性が支配した空間であるゲームに物語を集中させることにより、ブランドはステレオタイプに挑戦し、ファッションの包括性を促進します。

コペルニxフォートナイト

衣服を超えて、ショーはバイラルマーケティングのマスタークラスでした。ショーの数時間後、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオはソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡に対するコペルニの評判をさらに固めました。

これはコペルニの最初の画期的なファッションウィークの瞬間ではありません。昨シーズン、彼らはパリのディズニーランドパリでのおとぎ話のようなショーでパリファッションウィークを閉じました。過去数年間、スプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新が見られました。各プレゼンテーションでは、ファッションショーの形式の境界を押し広げ、コペルニが単なるブランドではなく、文化的な現象であることを証明しています。

コペルニFW25

FW25コレクションで、Coperniは再びオンラインとオフラインの視聴者を魅了しました。伝統的な滑走路ショーの不確実性の時代に、ブランドは形式を改革し続け、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングをファッション業界をはるかに超えて共鳴する体験に融合させ続けています。ゲーマーに浸透した滑走路を取り巻くソーシャルメディアの話題は、コペルニが現代的なファッションの先駆者であり続けていることを証明しています。

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