Baldur's Gate 3 パッチ 7: 100 万件の Mod が追加され、増加中!
Baldur's Gate 3 の待望のパッチ 7 が到着しました。プレイヤーの反応は、特に改造シーンに関しては驚異的でした。 MOD の膨大な量は驚異的です。
Larian Studios の CEO、Swen Vincke は、パッチ 7 の 9 月 5 日のリリースから 24 時間以内に 100 万以上の MOD がインストールされたことを X (旧 Twitter) で発表しました。 「モッディングはかなり大きなものだ」とヴィンケ氏はツイートした。 この数は後に超えられ、mod.io の創設者 Scott Reismanis 氏は 300 万以上のインストールを報告し、さらに増え続けています。
このモッディング活動の爆発的な勢いは、新しい邪悪な結末、改善された分割画面、Larian の公式 Mod Manager など、いくつかの重要な機能をパッチ 7 で導入したことによって促進されています。 この統合ツールにより、ゲーム内で MOD を直接参照、インストール、管理することが簡単になります。
Steam で個別に入手できる既存の改造ツールは、Larian の Osiris スクリプト言語を利用しており、改造者はカスタム ストーリーやスクリプトを作成し、さらには基本的なデバッグを実行することもできます。 MOD はツールキットから直接公開できます。
Modding の可能性を広げる: クロスプラットフォーム互換性
PC Gamer は、コミュニティが作成した「BG3 Toolkit Unlocked」(Nexus のモッダー Siegfre による) を強調しました。これは、フルレベルのエディターのロックを解除し、Larian のエディターで以前に無効にされていた機能を再アクティブ化します。 Larian 氏は完全なツールへのアクセスについて慎重ですが (「私たちはゲーム開発会社であり、ツール会社ではありません」と Vincke 氏は以前述べています)、コミュニティは明らかに利用可能なツールを受け入れています。
Larian は、重要な取り組みであるクロスプラットフォームのモッディングを積極的に推進しています。 「これは最も簡単なことではありません」とヴィンケ氏は認め、PC とコンソール間の互換性を確保することの複雑さを引き合いに出しました。 PC バージョンが最初にサポートを受け、テストと認定プロセスの後にコンソールのサポートが続きます。
改造を超えて: パッチ 7 の機能強化
パッチ 7 は改造だけに焦点を当てているわけではありません。 また、UI の改善、新しいアニメーション、ダイアログ オプションの拡張、多数のバグ修正とパフォーマンスの強化も含まれています。 今後のアップデートも計画されており、Baldur's Gate 3 とその繁栄する MOD コミュニティの未来は明るいものとなります。