Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別の重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレイヤーを引き付けていることを発表しました。この印象的な数は、初日に獲得した100万人のプレイヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、この功績がAssassin's Creed OriginsとOdysseyの両方の打ち上げ数値を上回り、封建的な日本での旅に参加してくれたプレイヤーに感謝していることを誇らしげに指摘しました。
Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値を明らかにしていませんが、このゲームが堅牢な人気を博していることは明らかです。特に、それはSteamのトップセラーゲームになり、壮大なゲームストアでの長年の独占性の後、Ubisoftがプラットフォームに戻ったことをマークしました。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時プレイヤーのピークに達し、バルブのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲーム内に配置しました。この数は、ゲームのオープニング週末にさらに上昇すると予想されます。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源はSteamで41,551人のプレーヤーのピークを達成し、Odysseyは62,069に達しました。これらの比較を考えると、アサシンの信条の影は、すぐに蒸気で最も演奏されたアサシンの信条ゲームのタイトルを主張する可能性が高いようです。ただし、SonyとMicrosoftの正確な数値は公開されていないが、PlayStation 5やXboxシリーズXおよびSを含むすべてのプラットフォームにわたる総ピークが大幅に高くなることに注意することが重要です。
Assassin's Creed Shadowsの発売は、Ubisoftにとって重要な時期に来ており、昨年のStar Wars Outlawsの圧倒的な販売に続き、Ubisoftにとっては重要です。同社は、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオの閉鎖、ゲームのキャンセルなど、一連の課題に直面しています。特に、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大株主がTencentや他の投資家と会社の管理を維持するための買収の可能性について議論を検討しているという報告の中で、グローバルに上手くパフォーマンスを発揮するというアサシンの信条の影への圧力は計り知れません。
アサシンの信条の影自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、Ubisoftが、寺院と神社のゲーム内表現に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処する1日のパッチをリリースしたことを確認しました。この問題は、日本の政治家ヒロユキ・カダによる公式の政府会議でも提起され、イスファー首相首相からの回答がありました。
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsへの受信は圧倒的に肯定的であり、6,000を超えるユーザーレビューの81%が「非常にポジティブ」とマークしています。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、8/10を授与され、オープンワールドシステムを改良してこれまでのシリーズで最高の繰り返しの1つを作成したことを称賛しました。
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完全な暗殺者の信条のタイムライン
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